osgearth3.2绘制卫星轨道的代码
时间: 2023-07-09 10:37:55 浏览: 199
卫星轨道代码
要在OSGEarth 3.2中绘制卫星轨道,你可以使用以下代码片段:
```cpp
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarthUtil/Controls>
#include <osgEarthUtil/EarthManipulator>
#include <osgEarthUtil/Sky>
#include <osgEarthUtil/ExampleResources>
#include <osgEarthAnnotation/FeatureNode>
using namespace osgEarth;
using namespace osgEarth::Util;
using namespace osgEarth::Annotation;
int main(int argc, char** argv)
{
osg::ArgumentParser arguments(&argc, argv);
// 创建地球模型
osgViewer::Viewer viewer(arguments);
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = osgEarth::Util::MapNodeHelper().load(arguments, &viewer);
viewer.setSceneData(mapNode);
// 创建轨道线段的几何体
osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> vertices = new osg::Vec3Array;
// 添加点到轨道线段的几何体中
vertices->push_back(osg::Vec3d(0, 0, 0));
vertices->push_back(osg::Vec3d(1000, 0, 0));
// 创建轨道线段的几何体
osg::ref_ptr<osg::Geometry> geometry = new osg::Geometry;
geometry->setVertexArray(vertices.get());
geometry->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::LINE_STRIP, 0, 2));
// 创建轨道线段的节点
osg::ref_ptr<Feature> feature = new Feature(geometry.get(), mapNode->getMapSRS(), Feature::UNDEFINED);
osg::ref_ptr<FeatureNode> featureNode = new FeatureNode(mapNode, feature.get());
// 添加轨道线段节点到地球上
mapNode->addChild(featureNode.get());
viewer.run();
return 0;
}
```
这段代码使用 osgEarth 库创建了一个地球模型,并在地球上绘制了一条卫星轨道线。你可以根据自己的需要修改轨道线段的坐标,调整轨道的位置和方向。
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