c语言环形指针队列原理
时间: 2023-11-02 13:07:08 浏览: 92
C语言环形队列
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环形指针队列是一种非常常见的数据结构,通常用于解决多任务并发处理、缓存数据等问题。它的核心思想是将队列中的元素存储在一个环形的数组中,通过两个指针front和rear分别指向队头和队尾,实现入队和出队操作。
具体实现原理如下:
1. 定义环形队列结构体,包含队列数组、队头指针front、队尾指针rear、队列长度等信息。
```
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
int data[MAXSIZE];
int front;
int rear;
int size;
} CircleQueue;
```
2. 初始化队列,将队头和队尾指针都指向0。
```
void InitQueue(CircleQueue *queue) {
queue->front = 0;
queue->rear = 0;
queue->size = 0;
}
```
3. 判断队列是否为空,当队头指针等于队尾指针时,队列为空。
```
int IsEmpty(CircleQueue *queue) {
return queue->front == queue->rear;
}
```
4. 判断队列是否满,当队尾指针加1等于队头指针时,队列满。
```
int IsFull(CircleQueue *queue) {
return (queue->rear + 1) % MAXSIZE == queue->front;
}
```
5. 入队操作,将元素插入队尾,队尾指针加1,当队尾指针等于数组长度时,将其置为0。
```
void EnQueue(CircleQueue *queue, int x) {
if (IsFull(queue)) {
printf("Queue is full.\n");
return;
}
queue->data[queue->rear] = x;
queue->rear = (queue->rear + 1) % MAXSIZE;
queue->size++;
}
```
6. 出队操作,将队头元素弹出,队头指针加1,当队头指针等于数组长度时,将其置为0。
```
int DeQueue(CircleQueue *queue) {
if (IsEmpty(queue)) {
printf("Queue is empty.\n");
return -1;
}
int x = queue->data[queue->front];
queue->front = (queue->front + 1) % MAXSIZE;
queue->size--;
return x;
}
```
这样,就完成了环形指针队列的实现。需要注意的是,由于在环形队列中,队尾指针可能会超过数组长度,因此需要使用取模运算将其限制在数组范围内。
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