changeImg(file, fileList)

时间: 2024-04-22 09:25:49 浏览: 19
这是一个函数 `changeImg()`,接受两个参数 `file` 和 `fileList`。 这个函数的作用是处理上传图片的逻辑。 首先,通过 `console.log(file)` 打印了参数 `file`,以便查看选择的图片的详细信息。 接下来,通过 `URL.createObjectURL(file.raw)` 获取选择的图片的地址,并将其赋值给 `this.imgSrclift`,用于展示选择的图片。 然后,将 `fileList` 数组清空,以确保只存储当前选择的文件。 最后,将 `file` 添加到 `fileList` 数组中,以便在之后的操作中使用。 总结起来,这个函数的功能是处理上传图片的逻辑,包括获取选择的图片地址,并将选择的文件添加到 `fileList` 数组中。
相关问题

在页面中,编写JS函数changeImg(),用Math对象的方法来生成1~5范围内的随机整数,然后根据生成的随机数显示对应的图片。在img标签中添加onclick事件属性,调用changeImg()函数。

好的,我明白了。下面是实现这个功能的代码: ```html <img id="img" src="image1.jpg" onclick="changeImg()"> <script> function changeImg() { // 生成1~5的随机整数 var randomNum = Math.floor(Math.random() * 5) + 1; // 显示对应的图片 var imgElement = document.getElementById("img"); imgElement.src = "image" + randomNum + ".jpg"; } </script> ``` 注意,代码中的图片名称必须按照"image1.jpg"、"image2.jpg"、"image3.jpg"、"image4.jpg"、"image5.jpg"的格式命名,并且放在与HTML文件同级的目录下。这样,当用户点击图片时,就会随机显示五张图片中的一张。

var i = 0; // 切换图片函数 setInterval(changeimg, 3000); function changeimg() { i++; if (i >= imgsrc.length) { i = 0; } img1.setAttribute("src", imgsrc[i]); addcirclebg(); }解释代码

这段代码实现了定时切换图片的功能。其中: - `var i = 0;` 声明一个变量 i 并初始化为 0,用于记录当前显示的图片编号。 - `setInterval(changeimg, 3000);` 调用 setInterval 函数,每隔 3000 毫秒(即 3 秒)执行一次 changeimg 函数,实现图片自动切换的效果。 - `function changeimg() { ... }` 定义了 changeimg 函数,用于切换图片和设置圆圈背景色。 - `i++;` 把 i 的值加 1,以便显示下一张图片。 - `if (i >= imgsrc.length) { ... }` 如果 i 大于等于图片数组的长度(即已经显示完最后一张图片),则把 i 重置为 0,从头开始循环显示图片。 - `img1.setAttribute("src", imgsrc[i]);` 把 img1 元素的 src 属性设置为当前图片的路径,以实现图片切换。 - `addcirclebg();` 调用 addcirclebg 函数,用于设置圆圈背景色。

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