hashmap在1.7使用头插法多线程状态下为什么会出现死循环
时间: 2024-04-12 21:34:04 浏览: 156
疫苗:Java HashMap的死循环
在HashMap 1.7版本中,使用头插法解决哈希冲突时,存在一个并发安全性的问题,可能导致死循环。这个问题主要是由于多线程环境下,同时进行插入元素导致链表节点的next指针被覆盖而引起的。
当多个线程同时往同一个链表的头部插入节点时,由于没有加锁或其他同步机制,每个线程都会将自己的节点作为新的头节点,然后将原来的头节点作为自己的next指针指向。这就会导致多个线程同时修改头节点,并且没有对next指针进行同步,从而可能发生覆盖现象。
当链表节点的next指针被覆盖后,遍历链表时就会进入死循环。因为在链表的遍历过程中,通过next指针来判断是否到达链表的末尾,如果next指针被错误地修改了,就会导致遍历无法结束,从而产生死循环。
为了解决这个问题,在HashMap 1.8版本中引入了红黑树来代替链表,从而减少了出现死循环的可能性。红黑树作为一种平衡二叉搜索树,在插入节点时能够保持树的平衡性,避免了死循环的发生。
因此,在HashMap 1.7版本中,由于并发安全性问题,使用头插法可能会导致死循环的现象。而在1.8版本中,采用了红黑树来解决这个问题,提高了并发安全性和性能。
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