QMouseEvent *e 超出窗口边界的时候e->pos()为窗口最大值
时间: 2024-03-03 13:47:36 浏览: 113
当鼠标事件超出窗口边界时,`QMouseEvent`中的`pos()`函数确实会返回窗口最大值(即鼠标指针相对于窗口左上角的坐标)。这是因为`QMouseEvent`事件对象只会在窗口内部产生,如果鼠标指针超出窗口边界,事件对象就不能再记录鼠标指针的坐标了。
如果您需要判断鼠标事件是否超出窗口边界,可以使用`QMouseEvent`中的`globalPos()`函数获取鼠标指针在屏幕上的坐标,然后与窗口的边界进行比较。具体代码示例如下:
```cpp
void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
QPoint globalPos = event->globalPos(); // 获取鼠标指针在屏幕上的坐标
QPoint windowPos = this->mapFromGlobal(globalPos); // 将屏幕坐标转换为窗口坐标
QRect windowRect = this->rect(); // 获取窗口矩形
if (!windowRect.contains(windowPos)) {
// 鼠标指针超出窗口边界
qDebug() << "Mouse is out of window!";
}
}
```
在上述代码中,`mapFromGlobal()`函数可以将全局坐标转换为窗口坐标,`rect()`函数可以获取窗口的矩形区域。如果鼠标指针的窗口坐标超出窗口矩形区域,就说明鼠标事件超出了窗口边界。
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void PaintArea::mousePressEvent(QMouseEvent *event)//鼠标按压过程 { if(event->button()==Qt::LeftButton) { lastPoint=event->pos(); isDrawing=true; } } void PaintArea::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)//鼠标移动过程 { if(event->buttons()&Qt::LeftButton) { endPoint=event->pos(); if(curShape==None||curShape==Eraser) { isDrawing=false; paint(image); } else { tempImage=image; paint(tempImage); } } } void PaintArea::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)//鼠标释放 { if(event->button()==Qt::LeftButton) { endPoint=event->pos(); isDrawing=false; paint(image); } }
根据你提供的 `mousePressEvent`、`mouseMoveEvent` 和 `mouseReleaseEvent` 函数,我可以看到你实现了鼠标按压、鼠标移动和鼠标释放事件的处理逻辑。
在 `mousePressEvent` 中,当鼠标左键按下时,你记录了当前鼠标位置为 `lastPoint`,并将 `isDrawing` 标志设置为 `true`。
在 `mouseMoveEvent` 中,当鼠标左键按下并移动时,你记录了当前鼠标位置为 `endPoint`。然后,根据当前的绘图形状(`curShape`),你进行了不同的处理。如果当前形状是 `None` 或者 `Eraser`,你将 `isDrawing` 标志设置为 `false`,并调用 `paint` 函数重新绘制整个图像。否则,你将 `tempImage` 设置为当前图像,并调用 `paint` 函数绘制临时图像。
在 `mouseReleaseEvent` 中,当鼠标左键释放时,你记录了当前鼠标位置为 `endPoint`,将 `isDrawing` 标志设置为 `false`,并调用 `paint` 函数绘制最终图像。
根据你提供的代码,我没有看到具体的绘图逻辑。你需要确保在 `paint` 函数中实现了正确的绘图操作,并将绘制结果更新到图像上。另外,请确保在画布对象的构造函数中初始化了 `isDrawing` 标志,并根据需要初始化其他必要的变量。
如果问题仍然存在,请提供更多关于绘制图形的代码和上下文信息,以便我更好地理解和分析问题,并提供更准确的帮助。
protected: void mousePressEvent(QMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_startPos = event->pos(); startMove(); } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event)
override { if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { QPoint delta = event->pos() - m_startPos; move(m_pos + delta); } } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_pos = pos(); stopMove(); } }
A:这段代码是一个Qt窗口部件的鼠标事件处理函数,它检测鼠标事件并在鼠标左键按下、拖动和释放时调用startMove()、move()和stopMove()来移动窗口部件。具体而言,当鼠标按下左键时,它记录了鼠标当前的位置作为起始点m_startPos,并调用startMove()。当鼠标拖动时,它计算出鼠标的移动距离delta,并调用move()来更新窗口部件的位置。当鼠标释放时,它记录窗口部件的当前位置作为m_pos,并调用stopMove()来停止移动窗口部件。
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