Python使用队列模拟传土豆游戏(不适用双端队列)

时间: 2024-02-06 18:04:20 浏览: 79
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python双端队列原理、实现与使用方法分析

传土豆游戏是一个经典的队列应用,它可以使用Python的队列模块来实现。下面是一份示例代码,用于模拟传土豆游戏: ```python from queue import Queue def hot_potato(players, num): """ 模拟传土豆游戏 :param players: 游戏参与者列表 :param num: 传递次数 """ q = Queue() for player in players: q.put(player) while q.qsize() > 1: for i in range(num): q.put(q.get()) q.get() return q.get() # 测试 print(hot_potato(['Alice', 'Bob', 'Charlie', 'David', 'Emily'], 2)) ``` 在这个示例中,我们使用了Python的`queue`模块中的`Queue`类来创建一个队列对象`q`。我们首先将所有玩家加入队列中,然后进行游戏轮流传递土豆。每一轮中,我们将队列中的第一个玩家移动到队列的最后面,重复这个步骤直到传递次数达到`num`次。最后,我们将队列中的第一个玩家移除队列,重复这个过程直到只剩下一个玩家。最后一个玩家就是游戏的获胜者。 在测试中,我们传递了一个玩家列表和传递次数的参数。程序返回了经过游戏后的获胜者的名字。在这个例子中,游戏参与者是`['Alice', 'Bob', 'Charlie', 'David', 'Emily']`,传递次数是2。最终,程序返回了游戏的获胜者的名字`Charlie`。
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