队列式分支界限法解决装载问题的时间复杂度
时间: 2023-08-10 16:55:36 浏览: 64
队列式分支界限法解决装载问题的时间复杂度取决于问题的规模和搜索空间的大小。装载问题是一个NP难问题,没有多项式时间的解法,因此最优解的计算是指数级别的。
在队列式分支界限法中,我们通过不断拓展搜索树的节点来寻找最优解。每个节点表示选择装载或不装载一个物品,并计算当前节点的上界(即剩余物品的最大可能装载重量)。然后将节点按照上界进行排序,优先扩展上界较大的节点。
在最坏情况下,队列式分支界限法需要遍历搜索树的所有节点,因此时间复杂度为指数级别,即O(2^n),其中n为物品的数量。然而,在实际应用中,通过一些启发式方法和剪枝策略,可以有效地减少搜索空间,提高算法的效率。
需要注意的是,具体的实现方式和问题的特性也会影响算法的时间复杂度。以上是对一般情况下队列式分支界限法解决装载问题的时间复杂度的描述。
相关问题
优先队列式分支界限法解决装载问题的java代码
以下是使用优先队列式分支界限法解决装载问题的Java代码:
```
import java.util.*;
public class BranchAndBound {
// 定义物品类
static class Item {
int weight;
int level;
int profit;
double bound;
public Item(int weight, int level, int profit, double bound) {
this.weight = weight;
this.level = level;
this.profit = profit;
this.bound = bound;
}
}
// 计算当前节点的上界
public static double calcUpperBound(int capacity, int level, int profit, int[] weights, int[] profits) {
double bound = profit;
int w = capacity;
for (int i = level; i < weights.length; i++) {
if (w >= weights[i]) {
bound += profits[i];
w -= weights[i];
} else {
bound += (double) profits[i] * w / weights[i];
break;
}
}
return bound;
}
// 优先队列式分支界限法
public static int knapsack(int capacity, int[] weights, int[] profits) {
PriorityQueue<Item> pq = new PriorityQueue<>(new Comparator<Item>() {
@Override
public int compare(Item o1, Item o2) {
return Double.compare(o2.bound, o1.bound);
}
});
double maxProfit = 0;
Item root = new Item(0, 0, 0, calcUpperBound(capacity, 0, 0, weights, profits));
pq.offer(root);
while (!pq.isEmpty()) {
Item node = pq.poll();
if (node.bound < maxProfit) {
continue;
}
if (node.level == weights.length) {
maxProfit = node.profit;
continue;
}
// 不选当前物品
Item left = new Item(node.weight, node.level + 1, node.profit, calcUpperBound(capacity - node.weight, node.level + 1, node.profit, weights, profits));
if (left.bound > maxProfit) {
pq.offer(left);
}
// 选当前物品
if (node.weight + weights[node.level] <= capacity) {
Item right = new Item(node.weight + weights[node.level], node.level + 1, node.profit + profits[node.level], calcUpperBound(capacity - node.weight - weights[node.level], node.level + 1, node.profit + profits[node.level], weights, profits));
if (right.bound > maxProfit) {
pq.offer(right);
}
}
}
return (int) maxProfit;
}
public static void main(String[] args) {
int capacity = 50;
int[] weights = {10, 20, 30};
int[] profits = {60, 100, 120};
int maxProfit = knapsack(capacity, weights, profits);
System.out.println("最大价值为:" + maxProfit);
}
}
```
分析优先队列式分支限界算法解决装载问题的时间复杂度
我们可以分析优先队列式分支限界算法解决装载问题的时间复杂度:
1. 初始化根节点的时间复杂度为O(1)。
2. 扩展节点的时间复杂度为O(n),其中n为集装箱数。
3. 将扩展出的子节点加入优先队列的时间复杂度为O(logN),其中N为优先队列的大小。
4. 在扩展节点时进行剪枝优化的时间复杂度为O(1)。
5. 找到一个可行解的时间复杂度为O(1)。
因此,算法的时间复杂度主要取决于优先队列的大小。优先队列的大小取决于扩展出的节点数,最坏情况下为2^n,其中n为集装箱数。因此,算法的最坏时间复杂度为O(2^n log(2^n)),即指数级别。但是,在实际应用中,由于采用了剪枝优化和价值优先的策略,实际的运行时间会远远小于最坏情况。
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