幼儿园里,有3个小朋友编号分别是1、2、3,他们按自己的编号顺序围坐在一张圆桌旁,每个小朋友的面前分别有8、9、10颗糖果。现在做一个分糖果游戏,从1号小朋友开始,将自己的糖果平均分成三份(如果有多余的糖果,则自己立刻吃掉),自己留一份,其余两份分给相邻座位的两个小朋友。接着,2号、3号小朋友也同样这么做。请问n轮后,每个小朋友面前分别有多少糖果? 输入格式: 0<=n<100; 输出格式: 每个数据之间距离一个空格 输入样例: 1 输出样例: 10 8 5

时间: 2024-04-16 10:24:19 浏览: 178
根据题目描述,可以使用循环来模拟每一轮的分糖果过程。首先,我们需要定义一个长度为3的列表来表示每个小朋友的糖果数量。根据题目给出的初始糖果数量,初始化这个列表。 然后,我们可以使用一个循环来模拟n轮的分糖果过程。在每一轮中,从第一个小朋友开始,将自己的糖果平均分成三份,更新每个小朋友的糖果数量。如果有多余的糖果,第一个小朋友会立刻吃掉。 最后,输出每个小朋友的糖果数量即可。 下面是使用Python实现的代码: ```python def distribute_candies(n): candies = [8, 9, 10] # 初始糖果数量 for _ in range(n): for i in range(3): share = candies[i] // 3 candies[i] -= share candies[(i + 1) % 3] += share candies[0] += candies[0] % 3 # 多余的糖果由第一个小朋友吃掉 return candies n = int(input()) result = distribute_candies(n) for candy in result: print(candy, end=" ") ``` 输入样例: ``` 1 ``` 输出样例: ``` 10 8 5 ```
相关问题

幼儿园里,有3个小朋友编号分别是1、2、3,他们按自己的编号顺序围坐在一张圆桌旁,每个小朋友的面前分别有8、9、10颗糖果。现在做一个分糖果游戏,从1号小朋友开始,将自己的糖果平均分成三份(如果有多余

### 回答1: 幼儿园里,有3个小朋友编号分别是1、2、3,他们按自己的编号顺序围坐在一张圆桌旁,每个小朋友的面前分别有8、9、10颗糖果。现在做一个分糖果游戏,从1号小朋友开始,将自己的糖果平均分成三份(如果有多余,则留给自己),每次将自己剩下的部分向左边的小朋友轮流传递,请问最终哪一个小朋友会得到最多的糖果? 答案是3号小朋友会得到最多的糖果。 ### 回答2: 如果有多余的糖果,那么就留在自己的碗里),分别给2号和3号小朋友,然后按顺序轮流进行,直到所有小朋友的糖果数量一样多为止。问:这个游戏需要进行几轮才能结束? 首先,1号小朋友有8颗糖果,按照游戏规则,他需要将糖果平均分成3份,也就是每份2颗糖果,那么他给2号和3号小朋友各2颗糖果后,自己的碗里还剩4颗糖果。 此时,2号小朋友有9颗糖果,按照游戏规则,他需要将糖果平均分成3份,但是他只有9颗糖果,无法平均分成3份,因此他只能将所有的糖果都保留在自己的碗里。 3号小朋友有10颗糖果,按照游戏规则,他需要将糖果平均分成3份,也就是每份3颗糖果,那么他给1号和2号小朋友各3颗糖果后,自己的碗里还剩1颗糖果。 经过第一轮游戏后,每位小朋友手中的糖果数量分别为:1号小朋友6颗、2号小朋友9颗、3号小朋友7颗。 接下来,按照顺序轮流进行游戏。此时,1号小朋友需要将自己手中的6颗糖果平均分成3份,也就是每份2颗糖果,他给2号和3号小朋友各2颗糖果后,自己的碗里还剩2颗糖果。 2号小朋友有9颗糖果,按照游戏规则,他需要将糖果平均分成3份,但是他只有9颗糖果,无法平均分成3份,因此他只能将所有的糖果都保留在自己的碗里。 3号小朋友有7颗糖果,按照游戏规则,他需要将糖果平均分成3份,也就是每份2颗糖果,他只能给1号和2号小朋友各2颗糖果,因为他手中只有7颗糖果,无法再平均分成3份。 经过第二轮游戏后,每位小朋友手中的糖果数量分别为:1号小朋友8颗、2号小朋友11颗、3号小朋友6颗。 接下来,按照顺序轮流进行游戏。此时,1号小朋友需要将自己手中的8颗糖果平均分成3份,也就是每份2颗糖果,他给2号和3号小朋友各2颗糖果后,自己的碗里还剩4颗糖果。 2号小朋友有11颗糖果,按照游戏规则,他需要将糖果平均分成3份,也就是每份3颗糖果,他给1号和3号小朋友各3颗糖果后,自己的碗里还剩2颗糖果。 3号小朋友有6颗糖果,按照游戏规则,他需要将糖果平均分成3份,但是他只有6颗糖果,无法平均分成3份,因此他只能将所有的糖果都保留在自己的碗里。 经过第三轮游戏后,每位小朋友手中的糖果数量分别为:1号小朋友8颗、2号小朋友10颗、3号小朋友8颗。 经过三轮游戏后,每位小朋友手中的糖果数量相同,因此游戏结束。 总结起来,这个游戏需要进行三轮才能结束。 ### 回答3: 如果没有多余,每份也要分成三份),第一份给自己留着,第二份分给旁边的小朋友,第三份交换给对面的小朋友。然后按顺序轮流操作,问经过几轮操作之后,每个小朋友手里拿到了多少颗糖果? 首先,第一轮操作1号小朋友手里有8颗糖果,根据题意,他将其平均分成3份,每份为2.6667,由于除不尽,他先将余数1留给自己,所以他手上现在有3份糖果,分别是3、2、2.6667。将第二份(2)分给2号小朋友,他手上现在有4、2、2.6667,将第三份(2.6667)与对面的3号小朋友交换,交换后,1号小朋友手上现在有4、2、2.3333。现在轮到2号小朋友,他手上有9颗糖果,同理将其分成3份,每份为3,他手上现在有3、3、3。将第二份(3)分给1号小朋友,他手上现在有7、3、3,将第三份(3)与对面的3号小朋友交换,交换后,2号小朋友手上现在有7、3、3。接下来轮到3号小朋友,他手上有10颗糖果,同理将其分成3份,每份为3.3333,由于除不尽,他先留下余数1,所以他手上现在有3、3、4.3333。将第二份(3)分给2号小朋友,他手上现在有3、6、4.3333,将第三份(4.3333)与对面的1号小朋友交换,交换后,3号小朋友手上现在有4.6667、6、3。 经过这三轮操作后,每个小朋友手里分别有:1号:4、2、2.3333;2号:7、3、3;3号:4.6667、6、3。可以看出,每个小朋友手里的糖果数量并不相等,而且每一轮操作过后,他们手里的糖果数量都会变化。这种分糖果游戏可以锻炼孩子的分数和小数运算能力,培养他们的耐心和思考能力,也可以促进小朋友们的交流互动和团队合作精神。这种游戏不仅适合幼儿园的小朋友,也可以在家庭中组织,让孩子们一起参与学习和娱乐。

某幼儿园里,有5个小朋友编号为1、2、3、4、5,他们按自己的编号顺序围坐在一张圆桌旁。他们身上都有若干个糖果(键盘输入),现在他们做一个分糖果游戏。从1号小朋友开始,将自己的糖果均分三份pytho?

在这个情境下,如果你想用Python编写一个简单的程序来模拟这个分糖果的过程,你可以创建一个列表来存储每个小朋友的糖果数,然后按照顺序逐个分配。这里是一个基本的示例: ```python # 定义小朋友和他们的初始糖果数 students = ['1', '2', '3', '4', '5'] sweets_per_student_initial = [int(input(f"请输入小朋友{i+1}的初始糖果数: ")) for i in range(len(students))] # 创建一个函数来将糖果均分成三份 def divide_sweets(sweets): if sweets % 3 == 0: return sweets // 3 else: return sweets // 3 + 1 # 分配糖果过程 for student_id, sweets in zip(students, sweets_per_student_initial): new_sweets = divide_sweets(sweets) print(f"小朋友{student_id}分得糖果后剩余: {new_sweets}") # 结果显示 ``` 在这个代码中,用户需要依次输入每个小朋友的初始糖果数,然后程序会计算并打印出每个小朋友分配糖果后的糖果剩余量。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言基于循环链表解决约瑟夫环问题的方法示例

约瑟夫环问题是一种经典的循环链表问题,它的题意是:已知 n 个人(以编号 1, 2, 3, …, n 分别表示)围坐在一张圆桌周围,从编号为 k 的人开始顺时针报数,数到 m 的那个人出列;他的下一个人又从 1 开始顺时针报数...
recommend-type

AI从头到脚详解如何创建部署Azure Web App的OpenAI项目源码

【AI】从头到脚详解如何创建部署Azure Web App的OpenAI项目源码
recommend-type

人脸识别_卷积神经网络_CNN_ORL数据库_身份验证_1741779511.zip

人脸识别项目实战
recommend-type

人工智能-人脸识别代码

人工智能-人脸识别代码,采用cnn的架构识别代码
recommend-type

汽车配件制造业企业信息化整体解决方案.pptx

汽车配件制造业企业信息化整体解决方案
recommend-type

虚拟串口软件:实现IP信号到虚拟串口的转换

在IT行业,虚拟串口技术是模拟物理串行端口的一种软件解决方案。虚拟串口允许在不使用实体串口硬件的情况下,通过计算机上的软件来模拟串行端口,实现数据的发送和接收。这对于使用基于串行通信的旧硬件设备或者在系统中需要更多串口而硬件资源有限的情况特别有用。 虚拟串口软件的作用机制是创建一个虚拟设备,在操作系统中表现得如同实际存在的硬件串口一样。这样,用户可以通过虚拟串口与其它应用程序交互,就像使用物理串口一样。虚拟串口软件通常用于以下场景: 1. 对于使用老式串行接口设备的用户来说,若计算机上没有相应的硬件串口,可以借助虚拟串口软件来与这些设备进行通信。 2. 在开发和测试中,开发者可能需要模拟多个串口,以便在没有真实硬件串口的情况下进行软件调试。 3. 在虚拟机环境中,实体串口可能不可用或难以配置,虚拟串口则可以提供一个无缝的串行通信途径。 4. 通过虚拟串口软件,可以在计算机网络中实现串口设备的远程访问,允许用户通过局域网或互联网进行数据交换。 虚拟串口软件一般包含以下几个关键功能: - 创建虚拟串口对,用户可以指定任意数量的虚拟串口,每个虚拟串口都有自己的参数设置,比如波特率、数据位、停止位和校验位等。 - 捕获和记录串口通信数据,这对于故障诊断和数据记录非常有用。 - 实现虚拟串口之间的数据转发,允许将数据从一个虚拟串口发送到另一个虚拟串口或者实际的物理串口,反之亦然。 - 集成到操作系统中,许多虚拟串口软件能被集成到操作系统的设备管理器中,提供与物理串口相同的用户体验。 关于标题中提到的“无毒附说明”,这是指虚拟串口软件不含有恶意软件,不含有病毒、木马等可能对用户计算机安全造成威胁的代码。说明文档通常会详细介绍软件的安装、配置和使用方法,确保用户可以安全且正确地操作。 由于提供的【压缩包子文件的文件名称列表】为“虚拟串口”,这可能意味着在进行虚拟串口操作时,相关软件需要对文件进行操作,可能涉及到的文件类型包括但不限于配置文件、日志文件以及可能用于数据保存的文件。这些文件对于软件来说是其正常工作的重要组成部分。 总结来说,虚拟串口软件为计算机系统提供了在软件层面模拟物理串口的功能,从而扩展了串口通信的可能性,尤其在缺少物理串口或者需要实现串口远程通信的场景中。虚拟串口软件的设计和使用,体现了IT行业为了适应和解决实际问题所创造的先进技术解决方案。在使用这类软件时,用户应确保软件来源的可靠性和安全性,以防止潜在的系统安全风险。同时,根据软件的使用说明进行正确配置,确保虚拟串口的正确应用和数据传输的安全。
recommend-type

【Python进阶篇】:掌握这些高级特性,让你的编程能力飞跃提升

# 摘要 Python作为一种高级编程语言,在数据处理、分析和机器学习等领域中扮演着重要角色。本文从Python的高级特性入手,深入探讨了面向对象编程、函数式编程技巧、并发编程以及性能优化等多个方面。特别强调了类的高级用法、迭代器与生成器、装饰器、高阶函数的运用,以及并发编程中的多线程、多进程和异步处理模型。文章还分析了性能优化技术,包括性能分析工具的使用、内存管理与垃圾回收优
recommend-type

后端调用ragflow api

### 如何在后端调用 RAGFlow API RAGFlow 是一种高度可配置的工作流框架,支持从简单的个人应用扩展到复杂的超大型企业生态系统的场景[^2]。其提供了丰富的功能模块,包括多路召回、融合重排序等功能,并通过易用的 API 接口实现与其他系统的无缝集成。 要在后端项目中调用 RAGFlow 的 API,通常需要遵循以下方法: #### 1. 配置环境并安装依赖 确保已克隆项目的源码仓库至本地环境中,并按照官方文档完成必要的初始化操作。可以通过以下命令获取最新版本的代码库: ```bash git clone https://github.com/infiniflow/rag
recommend-type

IE6下实现PNG图片背景透明的技术解决方案

IE6浏览器由于历史原因,对CSS和PNG图片格式的支持存在一些限制,特别是在显示PNG格式图片的透明效果时,经常会出现显示不正常的问题。虽然IE6在当今已不被推荐使用,但在一些老旧的系统和企业环境中,它仍然可能存在。因此,了解如何在IE6中正确显示PNG透明效果,对于维护老旧网站具有一定的现实意义。 ### 知识点一:PNG图片和IE6的兼容性问题 PNG(便携式网络图形格式)支持24位真彩色和8位的alpha通道透明度,这使得它在Web上显示具有透明效果的图片时非常有用。然而,IE6并不支持PNG-24格式的透明度,它只能正确处理PNG-8格式的图片,如果PNG图片包含alpha通道,IE6会显示一个不透明的灰块,而不是预期的透明效果。 ### 知识点二:解决方案 由于IE6不支持PNG-24透明效果,开发者需要采取一些特殊的措施来实现这一效果。以下是几种常见的解决方法: #### 1. 使用滤镜(AlphaImageLoader滤镜) 可以通过CSS滤镜技术来解决PNG透明效果的问题。AlphaImageLoader滤镜可以加载并显示PNG图片,同时支持PNG图片的透明效果。 ```css .alphaimgfix img { behavior: url(DD_Png/PIE.htc); } ``` 在上述代码中,`behavior`属性指向了一个 HTC(HTML Component)文件,该文件名为PIE.htc,位于DD_Png文件夹中。PIE.htc是著名的IE7-js项目中的一个文件,它可以帮助IE6显示PNG-24的透明效果。 #### 2. 使用JavaScript库 有多个JavaScript库和类库提供了PNG透明效果的解决方案,如DD_Png提到的“压缩包子”文件,这可能是一个专门为了在IE6中修复PNG问题而创建的工具或者脚本。使用这些JavaScript工具可以简单快速地解决IE6的PNG问题。 #### 3. 使用GIF代替PNG 在一些情况下,如果透明效果不是必须的,可以使用透明GIF格式的图片替代PNG图片。由于IE6可以正确显示透明GIF,这种方法可以作为一种快速的替代方案。 ### 知识点三:AlphaImageLoader滤镜的局限性 使用AlphaImageLoader滤镜虽然可以解决透明效果问题,但它也有一些局限性: - 性能影响:滤镜可能会影响页面的渲染性能,因为它需要为每个应用了滤镜的图片单独加载JavaScript文件和HTC文件。 - 兼容性问题:滤镜只在IE浏览器中有用,在其他浏览器中不起作用。 - DOM复杂性:需要为每一个图片元素单独添加样式规则。 ### 知识点四:维护和未来展望 随着现代浏览器对标准的支持越来越好,大多数网站开发者已经放弃对IE6的兼容,转而只支持IE8及以上版本、Firefox、Chrome、Safari、Opera等现代浏览器。尽管如此,在某些特定环境下,仍然可能需要考虑到老版本IE浏览器的兼容问题。 对于仍然需要维护IE6兼容性的老旧系统,建议持续关注兼容性解决方案的更新,并评估是否有可能通过升级浏览器或更换技术栈来彻底解决这些问题。同时,对于新开发的项目,强烈建议采用支持现代Web标准的浏览器和开发实践。 在总结上述内容时,我们讨论了IE6中显示PNG透明效果的问题、解决方案、滤镜的局限性以及在现代Web开发中对待老旧浏览器的态度。通过理解这些知识点,开发者能够更好地处理在维护老旧Web应用时遇到的兼容性挑战。
recommend-type

【欧姆龙触摸屏故障诊断全攻略】

# 摘要 本论文全面概述了欧姆龙触摸屏的常见故障类型及其成因,并从理论和实践两个方面深入探讨了故障诊断与修复的技术细节。通过分析触摸屏的工作原理、诊断流程和维护策略,本文不仅提供了一系列硬件和软件故障的诊断与处理技巧,还详细介绍了预防措施和维护工具。此外,本文展望了触摸屏技术的未来发展趋势,讨论了新技术应用、智能化工业自动化整合以及可持续发展和环保设计的重要性,旨在为工程