#define LED_RED \ LED1_ON;\ LED2_OFF\ LED3_OFF

时间: 2023-08-18 21:11:13 浏览: 24
这段代码使用了宏定义来定义LED_RED。宏定义是一种在代码中使用预定义的标识符来代替一段特定的代码片段的方法。在这个例子中,LED_RED被定义为一段代码,包括将LED1打开(LED1_ON),将LED2关闭(LED2_OFF),将LED3关闭(LED3_OFF)。这样,在代码中使用LED_RED时,实际上会被替换为这段代码。
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#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/ioctl.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #define DEVICE_FILENAME "/dev/relay_caiyuxin" #define IOCTL_GPIO_OFF 0 /*灭*/ #define IOCTL_GPIO_ON 1 /*亮*/ #define RED 0 #define GREEN 1 #define BLUE 2 int main ( ) { int devfd; int i; int err; devfd = open(DEVICE_FILENAME,O_RDWR|O_NDELAY); if (devfd >= 0) { for(i=0;i<10;++i) { err = ioctl(devfd,IOCTL_GPIO_ON,RED);//控制LED亮。 if(err<0) printf("GPIO_ON faild! (%d)\n",err); sleep(1); //休眠1S err = ioctl(devfd,IOCTL_GPIO_OFF,RED);//关闭LED。 if(err<0) printf("GPIO_OFF faild! (%d)\n",err); sleep(1); //休眠1S err = ioctl(devfd,IOCTL_GPIO_ON,GREEN);//控制LED亮。 if(err<0) printf("GPIO_ON faild! (%d)\n",err); sleep(1); //休眠1S err = ioctl(devfd,IOCTL_GPIO_OFF,GREEN);//关闭LED。 if(err<0) printf("GPIO_OFF faild! (%d)\n",err); sleep(1); //休眠1S err = ioctl(devfd,IOCTL_GPIO_ON,BLUE);//控制LED亮。 if(err<0) printf("GPIO_ON faild! (%d)\n",err); sleep(1); //休眠1S err = ioctl(devfd,IOCTL_GPIO_OFF,BLUE);//关闭LED。 if(err<0) printf("GPIO_OFF faild! (%d)\n",err); sleep(1); //休眠1S } } else { printf("open failure!\n"); } close (devfd); return 0; }

这是一段使用ioctl控制GPIO的C语言代码。代码中定义了三个LED灯的编号,分别为红色、绿色和蓝色,使用ioctl控制这些灯的点亮和熄灭。代码主要的流程是循环控制三个灯交替点亮和熄灭,每个灯点亮1秒后熄灭1秒。 代码中的open函数打开了一个设备文件/dev/relay_caiyuxin,指定了读写和非阻塞属性。如果打开成功,就进入循环控制LED的流程,否则就输出打开失败的信息。每个LED的控制用ioctl函数实现,控制码为IOCTL_GPIO_ON和IOCTL_GPIO_OFF,分别表示点亮和熄灭。在控制LED的过程中,使用了sleep函数让程序休眠1秒,以控制灯的亮灭时间。最后关闭设备文件并返回0。

请你在NYIDE上,用C语言编写一个按键控制两个LED灯独立亮灭的例程

好的,我会为您提供C语言代码。请注意,以下代码是基于STM32F4Discovery开发板和STM32CubeIDE环境编写的,您需要根据自己的硬件平台和开发环境进行适当的修改。 ```c #include "main.h" #include "stm32f4xx_hal.h" /* 定义LED灯的GPIO端口和引脚 */ #define LED_GREEN_GPIO_PORT GPIOG #define LED_GREEN_GPIO_PIN GPIO_PIN_13 #define LED_RED_GPIO_PORT GPIOD #define LED_RED_GPIO_PIN GPIO_PIN_14 /* 定义按键的GPIO端口和引脚 */ #define BUTTON_GPIO_PORT GPIOA #define BUTTON_GPIO_PIN GPIO_PIN_0 /* 定义LED灯的初始状态 */ #define LED_GREEN_OFF HAL_GPIO_WritePin(LED_GREEN_GPIO_PORT, LED_GREEN_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET) #define LED_GREEN_ON HAL_GPIO_WritePin(LED_GREEN_GPIO_PORT, LED_GREEN_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET) #define LED_RED_OFF HAL_GPIO_WritePin(LED_RED_GPIO_PORT, LED_RED_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET) #define LED_RED_ON HAL_GPIO_WritePin(LED_RED_GPIO_PORT, LED_RED_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET) /* 定义按键的状态 */ #define BUTTON_PRESSED (HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_GPIO_PORT, BUTTON_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET) /* 程序入口 */ int main(void) { HAL_Init(); /* 初始化LED灯的GPIO端口 */ __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOD_CLK_ENABLE(); LED_GREEN_OFF; LED_RED_OFF; /* 初始化按键的GPIO端口 */ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); /* 进入主循环 */ while (1) { /* 检测按键是否被按下 */ if (BUTTON_PRESSED) { /* 如果按键被按下,则翻转绿灯的状态 */ HAL_Delay(50); // 延时去抖 if (BUTTON_PRESSED) { LED_GREEN_ON; HAL_Delay(500); LED_GREEN_OFF; } } else { /* 如果按键没有被按下,则翻转红灯的状态 */ LED_RED_ON; HAL_Delay(500); LED_RED_OFF; } } } ``` 以上代码中,我们使用了STM32的HAL库来控制GPIO口的输入输出状态。程序中定义了两个LED灯和一个按键的GPIO端口和引脚,然后进入主循环。主循环中不断检测按键的状态,如果按键被按下,则翻转绿灯的状态,如果按键没有被按下,则翻转红灯的状态。在延时中加入去抖处理可以避免按键产生的抖动问题。

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#include #include #include // 各种gpio的数据结构及函数 #include #include //__init __exit 宏定义声明 #include //class devise声明 #include //copy_from_user 的头文件 #include //设备号 dev_t 类型声明 #include MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); #define IOCTL_GPIO_OFF 0 /*灭*/ #define IOCTL_GPIO_ON 1 /*亮*/ #define DEVICE_NAME "beepctrl_caiyuxin" static struct class *ioctrl_class; #define BEEP_MAJOR 0 /*预设的主设备号*/ static int BEEP_major = BEEP_MAJOR; /*BEEP设备结构体*/ struct BEEP_dev { struct cdev cdev; /*cdev结构体*/ }; struct BEEP_dev *BEEP_devp; /*设备结构体指针*/ // 定义三色BEEP的GPIO引脚 static const struct gpio beeps[] = { // { 2, GPIOF_OUT_INIT_HIGH, "BEEP_RED" }, // { 3, GPIOF_OUT_INIT_HIGH, "BEEP_GREEN" }, { 25, GPIOF_OUT_INIT_HIGH, "BEEP" }, }; int BEEP_open(struct inode *inode, struct file *filp)//打开设备节点 { // int i; // printk(KERN_INFO " beeps opened\n"); // for(i=0;i<3;i++) // { // gpio_set_value(beeps[i].gpio, 0); // } return 0; } static long int BEEP_ioctl(struct file *filp,unsigned int cmd, unsigned long arg) { //ioctl函数接口 if (arg > sizeof(beeps)/sizeof(unsigned long)) { return -EINVAL; } printk("arg,cmd: %ld %d\n", arg, cmd); switch(cmd) { case IOCTL_GPIO_OFF:// 设置指定引脚的输出电平为0,由电路图可知,输出0时为灭 gpio_set_value(beeps[arg].gpio, 0); break; case IOCTL_GPIO_ON: gpio_set_value(beeps[arg].gpio, 1); break; default: return -EINVAL; } return 0; } int BEEP_release(struct inode *inode, struct file *filp)//释放设备节点 { int i; printk(KERN_INFO "BEEPs driver successfully close\n"); for(i=0;i<3;i++) { gpio_set_value(beeps[i].gpio, 0); } return 0; } static const struct file_operations BEEP_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = BEEP_open, .release = BEEP_release, .unlocked_ioctl = BEEP_ioctl, /* 实现主要控制功能*/ }; /*初始化并注册cdev*/ static void BEEP_setup

from rich.console import Console from rich.table import Table from rich.text import Text from rich.style import Style from rich.panel import Panel as RichPanel import json def Panel(): with open("./utils/config.json", "r") as json_file: data = json.load(json_file) print(" ") # Define custom styles for ON and OFF on_style = Style(color="green", bold=True) off_style = Style(color="red", bold=True) # Create a table with 2 columns table = Table(title="Discord Server Cloner", show_header=True, header_style="bold") table.add_column("Setting", style="cyan", no_wrap=True, width=30) table.add_column("Status", justify="center", width=10) for setting, status in data["copy_settings"].items(): table.add_row(setting.capitalize(), Text("ON" if status else " OFF", style=on_style if status else off_style)) console = Console() console.print(table) # Paragraph with change logs paragraph = """Discord has removed the functionality for bots to create a server automatically. You will have to create a server manually and provide the server ID and the server you want to clone.""" console.print(RichPanel(paragraph, style="bold blue", width=47)) # Version information version = "2.0.1" console.print(RichPanel(f"Version: {version}", style="bold magenta", width=47)) def Panel_Run(guild, user): with open("./utils/config.json", "r") as json_file: data = json.load(json_file) print(" ") # Define custom styles for ON and OFF on_style = Style(color="green", bold=True) off_style = Style(color="red", bold=True) # Create a table with 2 columns table = Table(title="Discord Server Cloner", show_header=True, header_style="bold") table.add_column("Cloner is Running...", style="cyan", no_wrap=True, width=30) table.add_column("Status", justify="center", width=10) for setting, status in data["copy_settings"].items(): table.add_row(setting.capitalize(), Text("ON" if status else " OFF", style=on_style if status else off_style)) # Stick a new table in the footer footer = Table(show_header=False, header_style="bold", show_lines=False, width=47) footer.add_column(justify="center") footer.add_row(f"[bold magenta]Server ID: [green]{guild}") footer.add_row(f"[bold magenta]Logged in as: [green]{user}") console = Console() console.print(table) console.print(footer) # Paragraph with change logs paragraph = """Discord has removed the functionality for bots to create a server automatically. You will have to create a server manually and provide the server ID and the server you want to clone.""" console.print(RichPanel(paragraph, style="bold blue", width=47)) # Version information version = "2.0.1" console.print(RichPanel(f"Version: {version}", style="bold magenta", width=47))

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