MFc在Unicode格式下如何打开另外一个程序
时间: 2024-10-17 17:10:11 浏览: 23
在MFC(Microsoft Foundation Classes)的Unicode环境中,如果你想打开另一个程序,可以使用`ShellExecute()`函数而不是`WinExec()`, 因为`ShellExecute()`支持宽字符路径名,并且更符合Windows标准操作。下面是一个基本的例子,展示如何使用`ShellExecute()`来启动一个新的应用程序:
```cpp
#include <atlbase.h>
#pragma comment(lib, "shell32.lib") // 引入shell32库
// 定义你要运行的程序的完整路径
CStringW fullFilePath(L"C:\\Program Files\\YourApp.exe"); // 替换为实际的应用路径
// 初始化ShellExecute参数
SHELLEXECUTEINFO sei = { sizeof(sei) };
sei.lpVerb = L"open"; // 动词,这里通常是"open"
sei.lpFile = fullFilePath; // 要执行的文件路径
sei.nShow = SW_SHOWNORMAL; // 窗口显示模式
sei.lpTitle = L""; // 标题,空字符串表示无标题栏
sei.lpParameters = L""; // 参数,如果有则填入
sei.hInstApp = NULL; // 应用实例句柄,通常为空
// 执行操作
if (::ShellExecute(NULL, L"open", fullFilePath.GetBuffer(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL) == FALSE)
{
// 处理错误
AfxMessageBox(AFX_IDP_FAILED_TO_EXECUTE_FILE);
}
else
{
// 如果成功,释放内存并忽略返回值
fullFilePath.ReleaseBuffer();
}
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