多线程实现斗地主发牌效果代码

时间: 2023-08-05 13:35:59 浏览: 55
以下是一个简单的多线程实现斗地主发牌的代码示例: ```python import threading import time import random class Player: def __init__(self, name): self.name = name self.cards = [] class Card: def __init__(self, suit, rank): self.suit = suit self.rank = rank class Game: def __init__(self, players): self.players = players self.cards = [] self.landlord = None def shuffle_cards(self): # 生成一副牌 for suit in ["Spades", "Hearts", "Diamonds", "Clubs"]: for rank in range(1, 14): card = Card(suit, rank) self.cards.append(card) # 洗牌 random.shuffle(self.cards) def deal_cards(self): # 发牌 for i in range(51): player = self.players[i % 3] card = self.cards.pop() player.cards.append(card) # 发地主牌 self.landlord = self.players[random.randint(0, 2)] for i in range(3): card = self.cards.pop() self.landlord.cards.append(card) def start_game(self): # 输出每个玩家的牌 for player in self.players: print(player.name, player.cards) if __name__ == "__main__": player1 = Player("Player 1") player2 = Player("Player 2") player3 = Player("Player 3") players = [player1, player2, player3] game = Game(players) game.shuffle_cards() # 创建一个线程池 pool = [] for player in players: t = threading.Thread(target=game.deal_cards, args=()) pool.append(t) # 启动线程 for t in pool: t.start() # 等待线程结束 for t in pool: t.join() game.start_game() ``` 在这个示例代码中,我们使用了线程池的方式来实现多线程发牌。首先创建一个线程池,然后将每个玩家的发牌操作放入线程池中。在启动线程之前,需要先洗牌,然后等待所有线程结束之后,输出每个玩家的牌。需要注意的是,为了防止多个线程同时操作同一个数据,需要使用线程同步机制来保证数据的正确性。

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