c++编程:求一个3*3矩阵对角线元素之和
时间: 2023-12-01 14:02:17 浏览: 84
好的,对于您的问题,可以按照以下C语言代码来实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int mat[3][3], i, j, sum = 0;
printf("请输入一个3*3矩阵的元素:\n");
for(i = 0; i < 3; i++) {
for(j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &mat[i][j]);
if(i == j) { // 判断是否为对角线元素
sum += mat[i][j];
}
}
}
printf("该矩阵对角线元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
通过以上代码,您可以输入一个3*3矩阵的元素,然后依次判断每个元素是否为对角线元素,如果是,则将其加起来,最后输出对角线元素之和。
相关问题
用C++编程 用行指针变量求4阶矩阵的主对角线元素之和
可以使用以下代码实现:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int matrix[4][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 16}};
int sum = 0;
int* ptr = &matrix[0][0]; // 行指针变量
for (int i = 0; i < 4; i++) {
sum += *ptr; // 加上主对角线元素
ptr += 5; // 指向下一个主对角线元素
}
cout << "主对角线元素之和为:" << sum << endl;
return 0;
}
```
这里假设矩阵为4x4的方阵,可以根据实际情况更改。行指针变量`ptr`初始指向矩阵第一个元素,每次加5指向下一个主对角线元素。最后求得主对角线元素之和并输出。
用Microsoft Visual Studio编写编程求出一个4×4的整型矩阵对角线元素之和,并输出。
下面是使用C++语言和Microsoft Visual Studio编写的程序,可以求出一个4×4的整型矩阵对角线元素之和,并输出结果。
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int matrix[4][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 16}};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
sum += matrix[i][i];
}
cout << "The sum of diagonal elements is: " << sum << endl;
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先定义了一个4×4的整型矩阵matrix,并初始化了它的元素。然后,我们使用一个循环遍历矩阵的对角线元素,并将它们相加得到对角线元素之和。最后,我们输出这个和。