java贪吃蛇代码eclipse

时间: 2023-07-02 21:10:11 浏览: 65
以下是使用Eclipse编写的Java贪吃蛇代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Snake extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 6678292058307426314L; private JLabel label; private JButton startButton, exitButton; private Timer timer; private JPanel panel; private int x[] = new int[400], y[] = new int[400]; private int len = 3, foodx, foody, width = 10, height = 10, direction = 1; private boolean dead = false, pause = false; public Snake() { super("贪吃蛇"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(400, 400); setLocationRelativeTo(null); setResizable(false); panel = new JPanel(); panel.setLayout(null); label = new JLabel("分数: 0"); label.setBounds(5, 5, 100, 20); panel.add(label); startButton = new JButton("开始"); startButton.setBounds(120, 5, 80, 20); startButton.addActionListener(this); panel.add(startButton); exitButton = new JButton("退出"); exitButton.setBounds(220, 5, 80, 20); exitButton.addActionListener(this); panel.add(exitButton); add(panel); setVisible(true); Graphics g = panel.getGraphics(); g.setColor(Color.WHITE); g.fillRect(0, 0, 400, 400); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == startButton) { startButton.setEnabled(false); timer = new Timer(100, this); timer.start(); init(); draw(); addfood(); return; } if (e.getSource() == exitButton) { System.exit(0); } if (e.getSource() == timer) { if (!dead) { move(); draw(); } else { timer.stop(); int result = JOptionPane.showConfirmDialog(this, "游戏结束!是否重新开始?", "游戏结束", JOptionPane.YES_NO_OPTION); if (result == JOptionPane.YES_OPTION) { init(); draw(); addfood(); timer.start(); dead = false; } else { System.exit(0); } } } } public void init() { for (int i = 0; i < len; i++) { x[i] = (len - i - 1) * width + 50; y[i] = 50; } len = 3; direction = 1; dead = false; pause = false; label.setText("分数: 0"); } public void draw() { Graphics g = panel.getGraphics(); g.setColor(Color.WHITE); g.fillRect(0, 0, 400, 400); g.setColor(Color.RED); g.fillRect(foodx, foody, width, height); for (int i = 0; i < len; i++) { g.setColor(Color.GREEN); g.fillRect(x[i], y[i], width, height); } } public void addfood() { int fx = (int) (Math.random() * 38) * 10 + 10; int fy = (int) (Math.random() * 38) * 10 + 10; foodx = fx; foody = fy; } public void move() { for (int i = len; i > 0; i--) { x[i] = x[i - 1]; y[i] = y[i - 1]; } if (direction == 0) { y[0] -= height; } if (direction == 1) { x[0] += width; } if (direction == 2) { y[0] += height; } if (direction == 3) { x[0] -= width; } if (x[0] == foodx && y[0] == foody) { len++; label.setText("分数: " + (len - 3) * 10); addfood(); } if (x[0] < 0 || x[0] > 390 || y[0] < 0 || y[0] > 390) { dead = true; } for (int i = 1; i < len; i++) { if (x[0] == x[i] && y[0] == y[i]) { dead = true; } } } public static void main(String args[]) { new Snake(); } } ``` 运行该程序,在窗口中点击开始按钮即可开始游戏。使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度会增加,游戏结束后可以选择重新开始或退出游戏。

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