C语言版2048如何实现合并功能?
时间: 2024-09-10 16:23:51 浏览: 26
在C语言版的2048游戏中,合并功能主要是通过遍历矩阵(board),检查相邻的元素是否相等,并将它们相加。下面是一个简化版的合并函数示例:
```c
void mergeAdjacent(int *row, int rowSize) {
for (int i = 0; i < rowSize - 1; i++) {
if (row[i] == row[i + 1]) {
// 如果连续两个元素相等,则合并
row[i] *= 2;
row[i + 1] = 0; // 或者清除右边的元素,防止后续比较
} else {
// 不相等则继续
}
}
}
```
在这个例子中,`row`代表一行的元素,`rowSize`则是行长度。函数会从第一个元素开始,逐个检查它和下一个元素是否相等。如果相等,就将当前元素翻倍并将下一个元素置零(模拟合并操作)。如果不相等,就继续检查下一个元素。
在游戏主循环中,你会对每行和每列都调用这个函数,因为2048游戏的规则允许水平和垂直方向的合并。记得更新游戏面板(board)时,不仅要处理当前行,还要处理当前列,因为2048可以在任意方向上发生合并。