UE中UI的TreeView如何横行排列
时间: 2024-09-28 14:16:04 浏览: 70
WPF UI treeview
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在Unreal Engine (UE) 中,如果你想要让UI的TreeView组件水平排列,你需要做的是调整它的布局方式和样式。默认情况下,TreeView通常是垂直滚动的列表结构,但你可以通过以下步骤将其改为横向:
1. 打开你的Blueprint或C++代码,在需要设置TreeView的Actor或Widget上找到对应的`SVerticalBox`、`SHorizontalBox`或其他容器组件。
2. 将TreeView组件从垂直布局替换到水平布局,通常是在添加或编辑组件时选择合适的放置选项。例如,如果你有一个`FArguments`对象,可以指定`Orientation`属性为`EOrientation::Horizontal`。
```cpp
SNew(SHorizontalBox)
+ SHorizontalBox::Slot()
.AutoWidth()
.Padding(4.0f)
.HAlign(HAlign_Center)
.VAlign(VAlign_Center)
.Add(
SNew(STreeView<YourDataType>)
// ...配置你的TreeView...
.Orientation(EOrientation::Horizontal);
```
3. 如果你在Blueprint中操作,可以在Component Details面板中找到TreeView组件,然后点击“Custom Layout”选项卡,将`Layout Mode`设置为`Horizontal`.
4. 保存更改后,记得在代码中监听用户的交互,因为默认情况下,水平排列的TreeView不会响应鼠标滚轮,可能需要手动处理滚动事件。
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