用C语言编写一个函数,随机生成6个数字,分别用于6个抽奖小球,每个小球的数字不可重复。另外需要提供一个接口函数,可以设置抽奖小球的数字范围,比如设置范围[0, 20],则6个小球数字必须在0-20之内,且6个数字不能重复。 请写出c语言代码
时间: 2023-03-14 20:14:08 浏览: 114
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>#define MAX_NUM 20// 随机数组
int arr[6];// 设置抽奖小球数字范围
void setRange(int min, int max) {
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 6; i++) {
arr[i] = min + rand() % (max - min + 1);
// 判断数字是否重复
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (arr[i] == arr[j]) {
i--;
break;
}
}
}
}// 打印随机数组
void printRandomArray() {
for (int i = 0; i < 6; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}int main()
{
// 设置抽奖小球数字范围[0, MAX_NUM]
setRange(0, MAX_NUM);
// 打印随机数组
printRandomArray();
return 0;
}
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1.用C语言编写一个函数,随机生成6个数字,分别用于6个抽奖小球,每个小球的数字不可重复。另外需要提供一个接口函数,可以设置抽奖小球的数字范围,比如设置范围[0,20],则6个小球数字必须在0-20之内,且6个数字不能重复
可以使用以下C语言函数来实现:
```
void generateLottoNumbers(int min, int max, int out[6])
{
int i, num;
int range = max - min + 1;
int *nums = (int *)malloc(range * sizeof(int));
for (i = 0; i < range; ++i)
nums[i] = min + i;
for (i = 0; i < 6; ++i)
{
num = rand() % range;
out[i] = nums[num];
nums[num] = nums[range - 1];
--range;
}
free(nums);
}
```
用C语言编写一个函数,随机生成6个数字,分别用于6个抽奖小球,每个小 球的数字不可重复。另外需要提供一个接口函数,可以设置抽奖小球的数字范 书,比如设置范围[0,20],则6个小球数字必须在0-20之内,且6个数字不能重 复。
下面是一个可以满足要求的 C 语言函数:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_BALL_COUNT 6
// 设置抽奖小球的数字范围
void set_ball_range(int min, int max) {
// 初始化随机数生成器
srand((unsigned)time(NULL));
}
// 随机生成6个数字,分别用于6个抽奖小球
int* generate_balls() {
static int balls[MAX_BALL_COUNT];
// 生成6个不重复的随机数
for (int i = 0; i < MAX_BALL_COUNT; i++) {
int ball;
do {
ball = rand() % (max - min + 1) + min;
} while (already_exists(balls, ball, i));
balls[i] = ball;
}
return balls;
}
// 判断给定的数字是否在前n个数字中已出现过
int already_exists(int* balls, int ball, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (balls[i] == ball) {
return 1;
}
}
return 0;
}
```
使用方法如下:
```
int main() {
// 设置抽奖小球的数字范围
set_ball_range(0, 20);
// 随机生成6个数字,分别用于6个抽奖小球
int* balls = generate_balls();
for (int i = 0; i < MAX_BALL_COUNT; i++) {
printf("%d ", balls[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
注意:上述代码中的`max`和`min`是全局变量,可以在函数`set_ball_range`中被设置,也可以在函数`main`中被设置。
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