如何修改这段代码 BiTree createBiTree() { //在此处填入代码 /*----------begin-------------*/ BiTree* T; DataType ch; cin >> ch; if (ch == '#') { T = NULL; } else { T = new struct node; T->data = ch; T->lchild = createBiTree(); T->rchild = createBiTree(); } return *T; /*----------end-------------*/ }

时间: 2023-10-05 20:09:55 浏览: 40
可以将代码修改如下: ``` BiTree createBiTree() { DataType ch; cin >> ch; if (ch == '#') { return NULL; } BiTree T = new struct node; T->data = ch; T->lchild = createBiTree(); T->rchild = createBiTree(); return T; } ``` 修改后的代码中,我们先读入一个字符 ch,如果它是“#”则返回 NULL。否则,我们使用动态内存分配来创建一个节点 T,并将 ch 赋值给它的数据域。然后,我们递归调用 createBiTree() 函数来创建 T 的左子树和右子树,并将它们分别赋值给 T 的左孩子和右孩子。最后,我们返回 T 的指针。 这样修改后的代码解决了原来代码中可能出现的问题,同时也更加简洁和易于理解。
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如何修改代码 BiTree createBiTree() { //在此处填入代码 /*----------begin-------------*/ BiTree* T; DataType ch; cin >> ch; if (ch == '#') { T = NULL; } else { T = new struct node; T->data = ch; T->lchild = createBiTree(); T->rchild = createBiTree(); } return T; /*----------end-------------*/ } int main(void) { BiTree* T; T = createBiTree();} //创建二叉树

可以将代码修改如下: ``` BiTree createBiTree() { DataType ch; cin >> ch; if (ch == '#') { return NULL; } BiTree T = new struct node; T->data = ch; T->lchild = createBiTree(); T->rchild = createBiTree(); return T; } int main() { BiTree T; T = createBiTree(); // 使用 T 操作二叉树 return 0; } ``` 修改后的代码中,我们将 createBiTree() 函数的返回值类型改为 BiTree,即指向节点类型的指针。同时,在主函数中,我们也将 T 的类型改为 BiTree,不再是指向指针的指针。这样可以避免原来代码中可能出现的指针操作错误。 另外,我们可以在主函数中使用 T 操作二叉树,比如进行遍历等操作。最后,记得在程序结束时释放二叉树的内存空间。

BiTree createBiTree() { //在此处填入代码 /*----------begin-------------*/ BiTree* T; DataType ch; cin >> ch; if (ch == '#') { T = NULL; } else { T = new struct node; T->data = ch; T->lchild = createBiTree(); T->rchild = createBiTree(); } return *T; /*----------end-------------*/ }

这段代码是用递归方式创建二叉树的代码。具体来说,它首先从标准输入中读取一个字符 ch,如果这个字符是“#”,则表示这个节点为空,返回 NULL。否则,它创建一个新的节点,并将 ch 赋值给这个节点的数据域。然后,它递归调用 createBiTree() 函数来分别创建这个节点的左子树和右子树,并将它们分别赋值给这个节点的左孩子和右孩子。最后,它返回这个节点的指针。 需要注意的是,这段代码中存在一些问题。首先,它创建的二叉树是一个局部变量,函数返回后会被销毁,因此需要使用动态内存分配来创建二叉树。其次,返回值应该是指针类型,而不是节点类型。最后,这段代码没有对输入错误进行处理,如果输入的字符不是“#”或合法的数据,程序会出错。

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完善代码:#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <conio.h> typedef int ElemType; typedef struct BiTreeNode { ElemType data; struct BiTreeNode *lchild, *rchild; } BiTreeNode,*BiTree; void Visit(BiTree bt) { printf("%d ",bt->data); } int max(int x,int y) { if (x>y) return x; else return y; } //二叉树的先序遍历算法 void PreOrder(BiTree bt) /* bt为指向根结点的指针*/ { if (bt) /*如果bt为空,结束*/ { Visit (bt ); /*访问根结点*/ PreOrder (bt -> lchild); /*先序遍历左子树*/ PreOrder (bt -> rchild); /*先序遍历右子树*/ } } //二叉树的中序遍历递归算法 void InOrder(BiTree bt)/* bt为指向二叉树根结点的指针*/ { } //二叉树的后序遍历递归算法 void PostOrder(BiTree bt) /* bt为指向二叉树根结点的指针*/ { } //结合“扩展先序遍历序列”创建二叉树,递归 BiTree CreateBiTree(ElemType s[]) { BiTree bt; static int i=0; ElemType c = s[i++]; if( c== -1) bt = NULL; /* 创建空树 */ else { bt = (BiTree)malloc(sizeof(BiTreeNode)); bt->data = c; /* 创建根结点 */ bt->lchild = CreateBiTree(s); /* 创建左子树 */ bt->rchild = CreateBiTree(s); /* 创建右子树 */ } return bt; } //根据先序序列、中序序列建立二叉树,递归 BiTree PreInOrder(ElemType preord[],ElemType inord[],int i,int j,int k,int h) { BiTree t; //添加代码 return t; } BiTree CreateBiTree_PreIn(ElemType preord[],ElemType inord[],int n) { BiTree root; if (n<=0) root=NULL; else root=PreInOrder(preord,inord,0,n-1,0,n-1); return root; } //统计叶结点个数 int BitreeLeaf ( BiTree bt ) { if ( bt == NULL ) return 0 ; /* 空树,叶子数为0 */ if ( bt->lchild ==NULL&& bt->rchild == NULL) return 1 ; /*只有一个根结点,叶子数为1*/ return ( BitreeLeaf( bt -> lchild ) + BitreeLeaf ( bt -> rchild )) ; } //统计二叉树的深度 int BitreeDepth ( BiTree bt ) { int d = 0,depthL, depthR; /*depthL和depthR分别为左、右子树的深度*/ if ( bt == NULL ) return 0 ; /*空树,深度为0 */ if ( bt -> lchild ==NULL && bt -> rchild == NULL) return 1; /*叶子结点,深度为1 */ depthL = BitreeDepth ( bt -> lchild ) ; /*左子树深度 */ depthR = BitreeDepth ( bt -> rchild ) ; /*右子树深度 */ d = max (dept

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