c语言扫雷游戏代码9*9

时间: 2023-06-26 10:03:44 浏览: 88
以下是一个基于C语言的9x9扫雷游戏代码示例,仅供参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROWS 9 #define COLS 9 #define ROW 9 #define COL 9 #define COUNT 10 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char ch); void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col); void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col, int count); int GetMineCount(char board[ROWS][COLS], int x, int y); int main() { char mine[ROW][COL] = {0}; // 扫雷棋盘 char show[ROW][COL] = {0}; // 显示棋盘 int x, y; // 坐标 int win = 0; // 是否胜利 int total = ROW * COL - COUNT; // 扫雷总数 // 初始化棋盘 InitBoard(mine, ROW, COL, '0'); InitBoard(show, ROW, COL, '*'); DisplayBoard(show, ROW, COL); // 布雷 srand((unsigned int)time(NULL)); SetMine(mine, ROW, COL, COUNT); while (win < total) { printf("请输入坐标(x,y):\n"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x < 1 || x > ROW || y < 1 || y > COL) { printf("坐标非法,请重新输入!\n"); continue; } x--; y--; if (mine[x][y] == 'X') // 踩雷 { printf("很遗憾,你踩雷了!\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else if (show[x][y] != '*') // 重复操作 { printf("该位置已经被打开,请重新输入!\n"); continue; } else // 打开格子 { int count = GetMineCount(mine, x, y); show[x][y] = count + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); win++; if (win == total) // 胜利 { printf("恭喜你,扫雷成功!\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } } } return 0; } // 初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char ch) { int i, j; for (i = 0; i < rows; i++) { for (j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = ch; } } } // 显示棋盘 void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i, j; printf(" "); for (i = 1; i <= col; i++) { printf("%d ", i); } printf("\n"); for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c ", board[i - 1][j - 1]); } printf("\n"); } } // 布雷 void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col, int count) { int i, x, y; for (i = 0; i < count; i++) { do { x = rand() % row; y = rand() % col; } while (board[x][y] == 'X'); board[x][y] = 'X'; } } // 计算周围雷数 int GetMineCount(char board[ROWS][COLS], int x, int y) { int count = 0; if (x > 0 && board[x - 1][y] == 'X') count++; if (x < ROW - 1 && board[x + 1][y] == 'X') count++; if (y > 0 && board[x][y - 1] == 'X') count++; if (y < COL - 1 && board[x][y + 1] == 'X') count++; if (x > 0 && y > 0 && board[x - 1][y - 1] == 'X') count++; if (x > 0 && y < COL - 1 && board[x - 1][y + 1] == 'X') count++; if (x < ROW - 1 && y > 0 && board[x + 1][y - 1] == 'X') count++; if (x < ROW - 1 && y < COL - 1 && board[x + 1][y + 1] == 'X') count++; return count; } ``` 该代码实现了一个基本的9x9扫雷游戏,具有布雷、打开格子、计算周围雷数等功能。但是,该代码仅供参考,完整的扫雷游戏需要进一步完善和优化。

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