c语言扫雷游戏双击代码
时间: 2023-10-30 09:06:38 浏览: 144
以下是使用C语言编写的扫雷游戏双击代码示例:
```c
void doubleClick(int row, int col)
{
// 检查当前位置是否已经揭开
if (!board[row][col].hidden)
return;
// 检查当前方块周围标记的地雷数量是否与当前方块周围已揭开方块数相同
int flagCount = countFlagsAround(row, col);
int uncoveredCount = countUncoveredAround(row, col);
if (flagCount != uncoveredCount)
return;
// 遍历当前方块周围的所有未揭开方块
for (int i = row - 1; i <= row + 1; i++) {
for (int j = col - 1; j <= col + 1; j++) {
if (i >= 0 && i < BOARD_ROWS && j >= 0 && j < BOARD_COLS && board[i][j].hidden) {
// 如果当前方块周围有未标记为地雷的方块,则结束双击操作
if (!board[i][j].flagged && !board[i][j].mine)
return;
// 如果当前方块周围有标记为地雷的方块,则自动揭开周围的方块
if (board[i][j].flagged && board[i][j].mine) {
board[i][j].hidden = false;
board[i][j].flagged = false;
minesLeft++;
}
}
}
}
// 如果当前方块周围没有未标记为地雷的方块,则自动揭开周围的方块
for (int i = row - 1; i <= row + 1; i++) {
for (int j = col - 1; j <= col + 1; j++) {
if (i >= 0 && i < BOARD_ROWS && j >= 0 && j < BOARD_COLS && board[i][j].hidden && !board[i][j].flagged) {
board[i][j].hidden = false;
if (board[i][j].mine) {
gameOver();
return;
}
else {
uncoverSquare(i, j);
}
}
}
}
}
```
这段代码的作用是实现扫雷游戏中的双击操作,即当用户双击一个已揭开的方块时,根据当前方块周围标记的地雷数量自动揭开周围未揭开的方块。如果当前方块周围有未标记为地雷的方块,则结束双击操作;如果当前方块周围有标记为地雷的方块,则自动揭开周围的方块,并将标记的地雷数量加回去;如果当前方块周围没有未标记为地雷的方块,则自动揭开周围的方块,并递归地揭开其周围的方块,直到所有与当前方块相邻的方块都被揭开或标记为地雷。
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