扫雷c语言代码devc++
时间: 2024-11-28 07:11:38 浏览: 0
扫雷C语言代码
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扫雷是一个经典的游戏,它利用C语言的控制台输入输出和数组操作来实现。以下是简化的C语言扫雷游戏代码示例,使用Dev-C++编译器:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROWS 10 // 游戏矩阵行数
#define COLS 10 // 游戏矩阵列数
int minefield[ROWS][COLS];
void create_minefield() {
srand(time(0));
for(int i = 0; i < ROWS * COLS; ) {
int x = rand() % ROWS;
int y = rand() % COLS;
if(minefield[x][y] == -1) { // 矩阵位置已有地雷,则重新选择
i++;
} else {
minefield[x][y] = -1; // 地雷标记为-1
i++;
}
}
}
void print_field() {
for(int i = 0; i < ROWS; ++i) {
for(int j = 0; j < COLS; ++j) {
printf("%d ", minefield[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
create_minefield();
print_field();
return 0;
}
```
这个程序首先创建了一个二维数组`minefield`作为游戏区域,其中-1表示地雷,其他数字代表周围地雷的数量。然后通过`create_minefield`函数随机放置地雷。最后,`print_field`函数用于打印当前的地雷场状态。
注意,这只是一个基础版的扫雷游戏,实际的游戏还需要添加用户交互、点击判断等复杂功能,并不是完整的Dev-C++代码。如果你想要使用Dev-C++编译这个代码,你需要确保安装了该IDE并配置好环境。运行此代码前记得保存文件名(如"minesweeper.c"),并在命令行中输入`g++ minesweeper.c -o minesweeper`编译,再执行`./minesweeper`启动游戏。
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