c语言扫雷游戏双击操作代码

时间: 2023-10-19 11:24:31 浏览: 34
以下是一个简单的 C 语言扫雷游戏双击操作的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROWS 9 #define COLS 9 #define EASY_COUNT 10 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set); void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col); void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col, int count); int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y); void Expand(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y); int IsWin(char show[ROWS][COLS], int row, int col, int count); int main() { char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; char show[ROWS][COLS] = { 0 }; int row = ROWS, col = COLS; int count = EASY_COUNT; int x, y; int flag = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); InitBoard(show, ROWS, COLS, '*'); InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0'); SetMine(mine, ROWS, COLS, count); DisplayBoard(show, ROWS, COLS); while (1) { printf("请输入坐标:>"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x < 1 || x > row || y < 1 || y > col) { printf("坐标非法,请重新输入!\n"); continue; } if (flag == 0) { if (mine[x - 1][y - 1] == '1') { SetMine(mine, ROWS, COLS, count); flag = 1; } } if (show[x - 1][y - 1] != '*') { printf("该位置已经打开,请重新输入!\n"); continue; } if (mine[x - 1][y - 1] == '1') { DisplayBoard(mine, ROWS, COLS); printf("很遗憾,您踩雷了!\n"); break; } int mine_count = GetMineCount(mine, x - 1, y - 1); if (mine_count == 0) { Expand(mine, show, x - 1, y - 1); } else { show[x - 1][y - 1] = mine_count + '0'; } DisplayBoard(show, ROWS, COLS); if (IsWin(show, ROWS, COLS, count)) { printf("恭喜您,游戏胜利!\n"); break; } } return 0; } void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set) { int i = 0; for (i = 0; i < rows; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = set; } } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf(" "); for (i = 1; i <= col; i++) { printf("%d ", i); } printf("\n"); for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; printf("%2d ", i + 1); for (j = 0; j < col; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col, int count) { while (count) { int x = rand() % row; int y = rand() % col; if (board[x][y] == '0') { board[x][y] = '1'; count--; } } } int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) { int count = 0; int i, j; for (i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (i >= 0 && i < ROWS && j >= 0 && j < COLS && mine[i][j] == '1') { count++; } } } return count; } void Expand(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y) { if (x < 0 || x >= ROWS || y < 0 || y >= COLS) { return; } if (show[x][y] != '*') { return; } int mine_count = GetMineCount(mine, x, y); if (mine_count > 0) { show[x][y] = mine_count + '0'; } else { show[x][y] = ' '; Expand(mine, show, x - 1, y); Expand(mine, show, x + 1, y); Expand(mine, show, x, y - 1); Expand(mine, show, x, y + 1); Expand(mine, show, x - 1, y - 1); Expand(mine, show, x - 1, y + 1); Expand(mine, show, x + 1, y - 1); Expand(mine, show, x + 1, y + 1); } } int IsWin(char show[ROWS][COLS], int row, int col, int count) { int i, j; int num = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (show[i][j] == '*') { num++; } } } return num == count; } ``` 在该代码中,`Expand` 函数是实现双击操作的核心,它会递归地展开周围的方块,直到遇到有数字的方块或者雷。当玩家双击一个空格时,该函数会自动展开周围的方块,直到遇到有数字的方块或者雷。

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