void ReleaseOneValue(void* data) { if (data == NULL) { return; } ValueNode* node = (ValueNode*)data; if (node->value_.use_count_ <= 1) { node->value_.use_count_ = 0; node_list_tail_->next_node_ = node; node->next_node_ = NULL; node_list_tail_ = node; value_status_.free_num_++; node->value_.RelResourceInTime(); //RelResourceInTime: 用户需要在其中释放动态分配的内存 //reverse end; /* yl:这个if语句里面的内容跟回溯数据包相关? */ if(rphead && ::is_open_reverse) { if(PACKET_NONE != rphead->btCurStaus) { rphead->pktbuf = NULL;//防止重复存包; } rphead->CdrRaw.ncdrid = node->value_.GetCdrid(); rphead->CdrRaw.tstart.tm_cycles = node->value_.GetTstart(); rphead->CdrRaw.cdrstat = PACKET_END; rphead->btCurStaus = PACKET_END; pubSendPkt((void*)rphead); } } else { node->value_.use_count_--; } return; }这事一个信元的释放一个节点的函数,请说明这段代码的作用
时间: 2024-02-11 13:19:27 浏览: 66
这段代码是一个释放节点的函数,其作用是判断节点值的引用计数是否为 1,如果是则将节点添加到链表的尾部,并将节点值的状态设置为未使用,同时释放节点值的资源。如果开启了反向链路并且当前数据包状态不是 PACKET_NONE,则将节点 ID 和时间戳写入 CdrRaw 结构体,将数据包状态设置为 PACKET_END,并发送数据包。
如果节点值的引用计数大于 1,则将引用计数减 1。这段代码可能是一个内存管理机制的一部分,用于控制节点值的使用和释放。
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void ReleaseOneValue(void* data) { if (data == NULL) { return; } ValueNode* node = (ValueNode*)data; if (node->value_.use_count_ <= 1) { node->value_.use_count_ = 0; node_list_tail_->next_node_ = node; node->next_node_ = NULL; node_list_tail_ = node; value_status_.free_num_++; node->value_.RelResourceInTime(); //RelResourceInTime: 用户需要在其中释放动态分配的内存 //reverse end; if(rphead && ::is_open_reverse) { if(PACKET_NONE != rphead->btCurStaus) { rphead->pktbuf = NULL;//防止重复存包; } rphead->CdrRaw.ncdrid = node->value_.GetCdrid(); rphead->CdrRaw.tstart.tm_cycles = node->value_.GetTstart(); rphead->CdrRaw.cdrstat = PACKET_END; rphead->btCurStaus = PACKET_END; pubSendPkt((void*)rphead); } } else { node->value_.use_count_--; } return; }什么意思每行解释
这是一段 C++ 代码,定义了一个名为 ReleaseOneValue 的函数,函数的参数是一个 void 指针 data。以下是每行代码的解释:
1. `void ReleaseOneValue(void* data)`:定义了一个返回类型为 void,参数为 void 指针的函数 ReleaseOneValue。
2. `if (data == NULL) { return; }`:如果传入的参数 data 是空指针,则直接返回,不做任何操作。
3. `ValueNode* node = (ValueNode*)data;`:将参数 data 强制转换为 ValueNode 类型的指针,并将其赋值给变量 node。
4. `if (node->value_.use_count_ <= 1)`:判断 node 的 value_ 成员变量中的 use_count_ 是否小于等于 1。
5. `node->value_.use_count_ = 0;`:将 node 的 value_ 成员变量中的 use_count_ 设置为 0。
6. `node_list_tail_->next_node_ = node;`:将 node 添加到链表 node_list_tail_ 的尾部。
7. `node->next_node_ = NULL;`:将 node 的 next_node_ 成员变量设置为 NULL。
8. `node_list_tail_ = node;`:将 node_list_tail_ 的值更新为 node。
9. `value_status_.free_num_++;`:将 value_status_ 中的 free_num_ 成员变量加 1。
10. `node->value_.RelResourceInTime();`:调用 node 的 value_ 成员变量中的 RelResourceInTime 函数,该函数用于释放动态分配的内存。
11. `if(rphead && ::is_open_reverse)`:如果变量 rphead 不为空且全局变量 ::is_open_reverse 为真,则执行以下操作:
12. `if(PACKET_NONE != rphead->btCurStaus)`:如果 rphead 的 btCurStaus 成员变量不等于 PACKET_NONE,则执行以下操作:
13. `rphead->pktbuf = NULL;`:将 rphead 的 pktbuf 成员变量设置为 NULL,以防止重复存包。
14. `rphead->CdrRaw.ncdrid = node->value_.GetCdrid();`:将 rphead 的 CdrRaw 成员变量中的 ncdrid 设置为 node 的 value_ 成员变量中的 Cdrid。
15. `rphead->CdrRaw.tstart.tm_cycles = node->value_.GetTstart();`:将 rphead 的 CdrRaw 成员变量中的 tstart.tm_cycles 设置为 node 的 value_ 成员变量中的 Tstart。
16. `rphead->CdrRaw.cdrstat = PACKET_END;`:将 rphead 的 CdrRaw 成员变量中的 cdrstat 设置为 PACKET_END。
17. `rphead->btCurStaus = PACKET_END;`:将 rphead 的 btCurStaus 成员变量设置为 PACKET_END。
18. `pubSendPkt((void*)rphead);`:调用 pubSendPkt 函数,将 rphead 作为参数传入。
19. `} else { node->value_.use_count_--; }`:如果 rphead 为空或全局变量 ::is_open_reverse 为假,则将 node 的 value_ 成员变量中的 use_count_ 减 1。
20. `return;`:函数执行完毕,返回。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node next; }Node; void push(Node**p,int data1) { Node * h1= * p; Node * newNode=(Node)malloc(sizeof(Node)); newNode->data =data1; newNode->next =NULL; if(h1==NULL) { h1=newNode; return; } else{ for(h1=p;h1->next!=NULL;h1=h1->next) { ; } h1->next=newNode; } } void push2(Node**p,int data1) { Node * h1= * p; Node * newNode=(Node)malloc(sizeof(Node)); newNode->data =data1; newNode->next =NULL; if(h1==NULL) { h1=newNode; return; } else{ for(h1=p;h1->next!=NULL;h1=h1->next) { ; } h1->next=newNode; } } Node * merge(Nodeh1,Nodeh2) { Node * p; Node l1=h1; Node * l2=h2; p=(Node*)malloc(sizeof(Node)); while(h1!=NULL&&h2!=NULL) { if(h1->data>=h2->data) { p->next=h2; h2=h2->next; } else{ p->next=h1; h1=h1->next; } p=p->next; } if(h1==NULL) { p->next=h2; } else p->next=h1; return p; } void print(Node * p) { for(;p!=NULL;p=p->next) printf("%d",p->data); } int main(void) { Node * h1; Node* h2; push(&h1,10); push(&h1,10); push2(&h2,20); push2(&h2,30); print(h1); return 0; }代码有错误吗
代码中存在一些错误:
1. 在定义结构体时,节点指针 next 应该是一个指向结构体的指针,而不是结构体本身。应该改为:
```
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
} Node;
```
2. 在 push 函数中,应该使用指针的指针来修改指针变量的值。应该改为:
```
void push(Node **p, int data1) {
Node *h1 = *p;
Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data1;
newNode->next = NULL;
if (h1 == NULL) {
*p = newNode;
return;
} else {
for (h1 = *p; h1->next != NULL; h1 = h1->next) {
;
}
h1->next = newNode;
}
}
```
3. 在 merge 函数中,定义变量 l1 和 l2 后没有使用。应该改为:
```
Node *merge(Node *h1, Node *h2) {
Node *p;
p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
Node *tail = p;
while (h1 != NULL && h2 != NULL) {
if (h1->data >= h2->data) {
tail->next = h2;
h2 = h2->next;
} else {
tail->next = h1;
h1 = h1->next;
}
tail = tail->next;
}
if (h1 == NULL) {
tail->next = h2;
} else {
tail->next = h1;
}
return p->next;
}
```
4. 在 print 函数中,应该输出每个节点的 data 值后再换行。应该改为:
```
void print(Node *p) {
for (; p != NULL; p = p->next) {
printf("%d ", p->data);
}
printf("\n");
}
```
除此之外,在 main 函数中,应该将 h1 和 h2 初始化为 NULL,才能正确地使用 push 函数。应该改为:
```
int main(void) {
Node *h1 = NULL;
Node *h2 = NULL;
push(&h1, 10);
push(&h1, 20);
push2(&h2, 30);
push2(&h2, 40);
Node *merged = merge(h1, h2);
print(merged);
return 0;
}
```
这样,代码才能正确运行。
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