GraphicsLayer 在哪个命名空间下

时间: 2024-04-16 14:26:24 浏览: 17
GraphicsLayer 类位于 Esri.ArcGIS.Client 命名空间下。因此,在你的代码中,你需要添加以下引用: ```csharp using Esri.ArcGIS.Client; ``` 这样,你就可以使用 GraphicsLayer 类来创建和管理图形图层了。希望这能帮到你!如果还有其他问题,请随时提问。
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graphicslayer.clear

graphicsLayer.clear()是用来清空图层上的所有标记的点、线和面的方法。这个方法会将图层上的所有要素都移除掉,使得图层变为空。你可以通过以下步骤来清空图层: 1. 首先,创建一个GraphicsLayer对象并设置一个唯一的id,比如'id'。 var graphicsLayer = new GraphicsLayer({id:'layer_id'}); 2. 然后,使用clear()方法来清空图层。 graphicsLayer.clear(); 这样就可以清空图层上的所有要素了。如果你想要重新添加要素到图层上,你可以使用add()方法将新的要素添加到图层中。如果你想要获取已经存在的图层对象,你可以使用getLayer()方法,传入图层的id来获取对应的图层对象。比如,你可以使用以下代码获取已经存在的图层对象: var layer = map.getLayer('layer_id'); 请注意,这里的'map'是你的地图对象,'layer_id'是你之前为图层设置的唯一id。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Arcgis Javascript(四)图层相关操作(获取、层级、添加、删除、清空)](https://blog.csdn.net/yiyueqinghui/article/details/102669438)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

arcgis js GraphicsLayer

在 C 语言中,《》符号通常用于表示头文件(header file)的名称。头文件是一种包含了函数、变量、结构体等声明的文件,可以被其他源文件包含进来,以便使用其中定义的内容。在编写 C 语言程序时,使用头文件可以避免重复编写代码,提高代码的可重用性和可维护性。例如,使用 #include <stdio.h> 可以将标准输入输出库的函数和变量声明包含进来,使得我们可以在程序中直接使用 printf、scanf 等函数。

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