uart ringbuffer

时间: 2024-02-03 14:01:11 浏览: 135
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ringbuffer

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UART RingBuffer是一种用于存储UART数据的缓冲区机制。UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种用于在计算机和外部设备之间传输数据的通信接口。在UART通信中,设备之间的数据传输是通过一系列的数据位、起始位、停止位和校验位来完成的。 UART RingBuffer的工作原理是通过在内存中创建一个环形的缓冲区来存储即将被发送或者已经被接收的数据。当数据被发送或者接收时,它们会被存储到RingBuffer中,这样就可以避免数据的丢失或者溢出。同时,RingBuffer还可以实现数据的先进先出(FIFO)处理,确保数据的有序传输。 UART RingBuffer的应用在于解决UART通信中可能出现的数据丢失或者溢出问题,特别是在高速数据传输或者数据量较大的情况下。通过使用RingBuffer,可以提高数据的可靠性和稳定性,确保数据的准确传输。 总之,UART RingBuffer是一种用于提高UART通信数据可靠性的机制,它通过创建环形缓冲区来存储数据,避免了数据丢失和溢出的问题,是在应用中广泛使用的常见技术之一。
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void Dealwith_RS232(void) //RS485 is also handled at here { //stc_ring_buf_t *pstcBuffRing_Rcv = &g_stcBuffRing_Remote232_Rcv; _stc_rs232_info *pstcUart; //_stc_rs232_info *pstcRS232 = &g_stcRS232; uint8_t uart; for(uart=0; uart<2; uart++) //COM_RS232, COM_RS485 { if(COM_RS485 == uart) pstcUart = &g_stcRS485; else pstcUart = &g_stcRS232; if (pstcUart->unSend.u64Data)//if (g_stcRS232.unSend.u64Data) { pstcUart->State = STATE_REMOTE_SENDING; //g_stcRS232.State = STATE_REMOTE_SENDING; Dealwith_RS232_Send(uart);//Dealwith_RS232_Send(); } if (STATE_REMOTE_SENDING == pstcUart->State) break; //return; /* buffer ring pop out */ if (!BufferRing_RS232_Popout(uart, pstcUart))//if (!BufferRing_RS232_Popout(pstcBuffRing_Rcv, pstcRS232)) { return; } /* get cmd type and switch to branch */ switch(GetCmd_RS232(pstcUart))//switch(GetCmd_RS232(pstcRS232)) { case CMD_USER_GET_VERSION: RecvFromRS232_User_Get_Version(pstcUart);//RecvFromRS232_User_Get_Version(pstcRS232); break; case CMD_USER_GET_SN: RecvFromRS232_User_Get_SerialNbr(pstcUart);//RecvFromRS232_User_Get_SerialNbr(pstcRS232); break; #ifdef APP_LED case CMD_USER_STANDBY_IN: RecvFromRS232_User_Standby_In(pstcUart); break; case CMD_USER_STANDBY_OUT: RecvFromRS232_User_Standby_Out(pstcUart); break; case CMD_USER_BRIGHTNESS_GET: RecvFromRS232_User_Brightness_Get(pstcUart); break; case CMD_USER_BRIGHTNESS_SET: RecvFromRS232_User_Brightness_Set(pstcUart); break; case CMD_USER_BRIGHTNESS_DECREASE: RecvFromRS232_User_Brightness_Decrease(pstcUart); break; case CMD_USER_BRIGHTNESS_INCREASE: RecvFromRS232_User_Brightness_Increase(pstcUart); break; #endif case CMD_USER_DATE_SET: RecvFromRS232_User_Date_Set(pstcUart); break; case CMD_USER_DATE_GET: RecvFromRS232_User_Date_Get(pstcUart); break; case CMD_USER_TIME_SET: RecvFromRS232_User_Time_Set(pstcUart); break; case CMD_USER_TIME_GET: RecvFromRS232_User_Time_Get(pstcUart); break; case CMD_MFG_TEST: RecvFromRS232_Mfg_Test(pstcUart); break; case CMD_MFG_UPDATE_BOARD: RecvFromRS232_Mfg_Update_Board(pstcUart); break; case CMD_MFG_UPDATE_PANEL: RecvFromRS232_Mfg_Update_Panel(pstcUart); break; case CMD_MFG_EEPROM: RecvFromRS232_Mfg_Eeprom(pstcUart); break; case CMD_MFG_BEEPER: RecvFromRS232_Mfg_Beeper(pstcUart); break; case CMD_MFG_EXIT: RecvFromRS232_Mfg_Exit(pstcUart); break; //kk case CMD_OTA_INIT: RecvFromRS232_OTA_Init(pstcUart); break; default: RecvFromRS232_Invalid_Cmd_Param(pstcUart); break; } g_stcRS232.State = STATE_REMOTE_IDLE; return; } } 怎么让BufferRing_RS232_Popout(uart, pstcUart)时,要等到uart=1时,才能return

在Linux内核驱动中,构建一个队列struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; };,其中存放的是定义如下的结构体struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; };,请你给出操作这个队列的功能函数,分别为:初始化,入队、出队、注销等;再写两个函数,函数一构建msg,除msg中的data数组外,其他成员赋值为常数,并将两个unsigned int 类型的值使用移位的方式放入data数组中,并向队列中放置msg,使用usleep_range()函数等待函数二将msg的complete成员设置为1后,再退出函数;函数二将msg从队列中取出来,解析msg中的module_id,如果该值不为0x1,则报错,否则使用switch函数解析cmd_id,并根据不同的cmd_id再解析cmd_subid,将msg内data数组中放入的两个unsigned int值还原,并将其作为两个参数用在下列函数前两个参数中,static unsigned int phytuart_msg_cmd_set_txim(unsigned int im, unsigned int txim, struct pokemon_uart_port *pup) { if (txim == 0) { im &= ~REG_IMSC_TXIM; pokemon_uart_write(im, pup, REG_IMSC); } else{ im |= REG_IMSC_TXIM; pokemon_uart_write(im, pup, REG_IMSC); } return im; }并将msg中的complete成员设置为1,函数一和函数二需要使用队列的操作函数,注意函数一中将msg放进队列后,需要调用函数二解析,请在驱动注册时注册队列,在驱动卸载时注销队列请给出详细代码

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