android asm

时间: 2024-02-06 08:00:51 浏览: 28
Android ASM(Android Assembly)是一种针对Android平台的汇编语言。汇编语言是一种低级语言,与机器指令一一对应,可以直接操作硬件资源和内存。相比高级语言,汇编语言更接近计算机底层,具有更高的执行效率和更强的控制能力。 使用Android ASM,开发者可以直接操作硬件和内存,实现更加高效的代码和细粒度的控制。例如,可以通过ASM修改Android应用程序的字节码,实现对已有代码的优化和扩展。ASM可以用于优化计算密集型算法,提高性能,也可以用于实现一些特殊的功能,比如代码混淆和加密。 ASM还可以用于开发Android平台上的插件化和热更新等功能。通过使用ASM,开发者可以动态地修改已有的APK文件,实现插件的加载和替换,从而实现插件化和热更新的效果。ASM可以帮助开发者绕过Android平台的一些限制,实现更加灵活和可扩展的应用程序。 总之,Android ASM 是一种强大的工具,可以用于针对Android平台的低级编程和优化。它可以帮助开发者实现高性能的应用程序,扩展原有功能,以及实现插件化和热更新等特殊功能。然而,ASM需要较高的编程功底和深入了解Android平台的内部机制,所以在使用时需要谨慎并且慎重考虑。
相关问题

android asm 埋点

Android asm 埋点是指使用 ASM (Java 字节码操作库)在 Android 应用程序中插入代码,以便在运行时收集应用程序的行为数据。ASM 是一个功能强大的 Java 字节码操作库,可以在不修改源代码的情况下,动态地修改字节码,从而实现不同的功能,比如代码插桩、性能分析等。 在 Android 应用程序中,可以使用 ASM 实现埋点。具体步骤如下: 1. 首先,需要了解 Android 应用程序的生命周期。Android 应用程序的生命周期包括四个阶段:创建、启动、暂停和停止。在这些阶段,可以通过插入 ASM 代码来实现埋点。 2. 使用 ASM 工具生成一个类的字节码,并在该字节码中插入埋点代码。埋点代码可以是一段统计用户行为数据的代码,比如记录用户点击某个按钮的次数、记录用户访问某个页面的时间等。 3. 将生成的字节码加载到 Android 应用程序中,并将其替换原有的类文件。 4. 在应用程序运行时,ASM 插入的代码会被执行,并收集应用程序的行为数据。 需要注意的是,使用 ASM 进行埋点需要有一定的 Java 字节码操作经验。同时,在插入代码时,需要遵循一些规则,以避免对应用程序的性能产生负面影响。

Android 利用asm 监控方法耗时

Android利用ASM(字节码操作框架)监控方法耗时的步骤如下: 1. 添加ASM依赖库 在build.gradle文件中添加ASM依赖库: ```gradle dependencies { implementation 'org.ow2.asm:asm:9.1' } ``` 2. 编写ASM代码 使用ASM编写一个ClassVisitor,用于修改字节码,在方法的开头和结尾插入计时代码: ```java public class TimeClassVisitor extends ClassVisitor { public TimeClassVisitor(int api, ClassVisitor cv) { super(api, cv); } @Override public MethodVisitor visitMethod(int access, String name, String descriptor, String signature, String[] exceptions) { MethodVisitor mv = super.visitMethod(access, name, descriptor, signature, exceptions); if (!name.equals("<init>") && !name.equals("<clinit>")) { mv = new TimeMethodVisitor(api, mv, access, name, descriptor); } return mv; } static class TimeMethodVisitor extends MethodVisitor { private final String mName; private final String mDesc; private final Label mStartLabel = new Label(); private final Label mEndLabel = new Label(); public TimeMethodVisitor(int api, MethodVisitor mv, int access, String name, String desc) { super(api, mv); mName = name; mDesc = desc; } @Override public void visitCode() { super.visitCode(); mv.visitLabel(mStartLabel); mv.visitMethodInsn(INVOKESTATIC, "java/lang/System", "nanoTime", "()J", false); mv.visitFieldInsn(PUTSTATIC, "com/example/MyClass", "sStartTime", "J"); } @Override public void visitInsn(int opcode) { if ((opcode >= IRETURN && opcode <= RETURN) || opcode == ATHROW) { mv.visitLabel(mEndLabel); mv.visitMethodInsn(INVOKESTATIC, "java/lang/System", "nanoTime", "()J", false); mv.visitFieldInsn(GETSTATIC, "com/example/MyClass", "sStartTime", "J"); mv.visitInsn(LSUB); mv.visitFieldInsn(PUTSTATIC, "com/example/MyClass", "sStartTime", "J"); } super.visitInsn(opcode); } @Override public void visitMaxs(int maxStack, int maxLocals) { mv.visitMaxs(maxStack + 4, maxLocals); } } } ``` 3. 在应用中使用ASM代码 在应用中调用ASM代码,在Activity的onCreate方法中插入以下代码: ```java try { ClassReader cr = new ClassReader(getClass().getName()); ClassWriter cw = new ClassWriter(ClassWriter.COMPUTE_MAXS); TimeClassVisitor tcv = new TimeClassVisitor(Opcodes.ASM7, cw); cr.accept(tcv, ClassReader.EXPAND_FRAMES); byte[] code = cw.toByteArray(); Class<?> clazz = defineClass(getClass().getName(), code, 0, code.length); clazz.newInstance(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } ``` 以上代码将读取当前Activity的字节码,使用TimeClassVisitor修改字节码,然后重新定义类并实例化,以便在方法中添加计时代码。 4. 打印方法耗时 在Activity的onDestroy方法中打印方法耗时: ```java Log.i("Time", "onCreate: " + (sStartTime / 1000000f) + "ms"); ``` 以上代码将打印onCreate方法的耗时,单位为毫秒。 通过以上步骤,就可以使用ASM监控方法耗时了。需要注意的是,ASM会修改字节码,可能会导致应用崩溃或出现其他问题,所以需要谨慎使用。

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