输入任意长的三条线段,编写程序判断由这三条线段能否构成等腰还是直角三角形,若是等腰三角形则显示“Isosceles triangle”;若是直角三角形则显示“Right triangle”
时间: 2023-04-11 18:01:45 浏览: 153
这是一个编程类的问题,我可以回答。以下是一个 Python 代码示例,可以判断三条线段是否能构成等腰或直角三角形:
```python
a, b, c = sorted(map(int, input().split()))
if a + b <= c:
print("Not a triangle")
elif a == b == c:
print("Equilateral triangle")
elif a == b or b == c:
print("Isosceles triangle")
elif a**2 + b**2 == c**2:
print("Right triangle")
else:
print("Scalene triangle")
```
你可以输入三条线段的长度,程序会输出相应的三角形类型。注意,这个程序只能判断三角形的类型,不能判断是否为等边三角形或其他类型的三角形。
相关问题
给出三条线段 a,b,ca,b,c 的长度,均是不大于 1000010000 的正整数。打算把这三条线段拼成一个三角形,它可以是什么三角形呢? 如果三条线段不能组成一个三角形,输出Not triangle; 如果是直角三角形,输出Right triangle; 如果是锐角三角形,输出Acute triangle; 如果是钝角三角形,输出Obtuse triangle; 如果是等腰三角形,输出Isosceles triangle; 如果是等边三角形,输出Equilateral triangle。
这三条线段可以组成一个三角形,根据三角形的边长关系,如果 a+b>c, b+c>a, a+c>b,那么就可以组成一个三角形。如果是直角三角形,满足勾股定理,即 a^2+b^2=c^2 或 b^2+c^2=a^2 或 a^2+c^2=b^2;如果是锐角三角形,满足三边平方和大于两倍最长边的平方,即 a^2+b^2>c^2, b^2+c^2>a^2, a^2+c^2>b^2;如果是钝角三角形,满足三边平方和小于两倍最长边的平方,即 a^2+b^2<c^2, b^2+c^2<a^2, a^2+c^2<b^2;如果是等腰三角形,满足两边相等,即 a=b 或 b=c 或 a=c;如果是等边三角形,满足三边相等,即 a=b=c。根据这些条件,可以判断出这三条线段组成的三角形的类型。
给出三条线段 a,b,c 的长度,均是不大于 10000 的正整数。打算把这三条线段拼成一个三角形,它可以是什么三角形呢? 如果三条线段不能组成一个三角形,输出Not triangle; 如果是直角三角形,输出Right triangle; 如果是锐角三角形,输出Acute triangle; 如果是钝角三角形,输出Obtuse triangle; 如果是等腰三角形,输出Isosceles triangle; 如果是等边三角形,输出Equilateral triangle。 如果这个三角形符合以上多个条件,请按以上顺序分别输出,并用换行符隔开。 输入格式 输入 3 个整数 a、b 和 c。 输出格式 输出若干行判定字符串。 yongC语言写
先使用C语言编写一个判断三角形类型的函数:
```c
#include <stdio.h>
// 判断三角形类型的函数
void triangleType(int a, int b, int c) {
// 判断是否能构成三角形
if (a + b <= c || b + c <= a || a + c <= b) {
printf("Not triangle\n");
return;
}
// 判断是否为等边三角形
if (a == b && b == c) {
printf("Equilateral triangle\n");
return;
}
// 判断是否为等腰三角形
if (a == b || b == c || a == c) {
printf("Isosceles triangle\n");
}
// 计算三角形的角度
int maxSide = a;
if (b > maxSide) {
maxSide = b;
}
if (c > maxSide) {
maxSide = c;
}
int sumOfSquares = a * a + b * b + c * c - maxSide * maxSide;
// 判断是否为直角三角形
if (sumOfSquares == maxSide * maxSide) {
printf("Right triangle\n");
return;
}
// 判断是否为锐角三角形
if (sumOfSquares > maxSide * maxSide) {
printf("Acute triangle\n");
return;
}
// 剩下的情况为钝角三角形
printf("Obtuse triangle\n");
}
int main() {
int a, b, c;
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
triangleType(a, b, c);
return 0;
}
```
这段代码会根据输入的三条线段的长度,输出对应的三角形类型。
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