uds通信和socket通信在编写代码是有什么不同

时间: 2023-12-29 22:06:12 浏览: 144
UDS通信和Socket通信都是用于进程间通信的方式,但它们在编写代码时有以下不同: 1. 地址类型不同:UDS使用Unix域套接字,而Socket使用IP地址和端口号。 2. 通信方式不同:UDS通信是基于文件系统的,它使用文件系统路径来传递信息。而Socket通信则是基于网络的,它使用IP地址和端口号来传递信息。 3. 数据传输格式不同:UDS通信是面向流的,而Socket通信可以是面向流的或面向消息的。 4. 接口函数不同:UDS通信使用的接口函数与Socket通信使用的接口函数不同,例如UDS使用的接口函数是unix(2),而Socket使用的接口函数是socket(2)。 总的来说,UDS通信适用于进程间通信,而Socket通信适用于网络通信。在编写代码时,需要根据实际场景选择不同的通信方式。
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用C语言编写客户端和服务端用uds通信

下面是一个简单的使用C语言编写客户端和服务端使用uds进行通信的示例: 服务端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #define SOCKET_NAME "/tmp/my_socket" int main(int argc, char *argv[]) { struct sockaddr_un addr; int fd, cl, rc; char buf[100]; if ( (fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket error"); exit(-1); } memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sun_family = AF_UNIX; strncpy(addr.sun_path, SOCKET_NAME, sizeof(addr.sun_path)-1); unlink(SOCKET_NAME); if ( bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) { perror("bind error"); exit(-1); } if ( listen(fd, 5) == -1) { perror("listen error"); exit(-1); } while (1) { if ( (cl = accept(fd, NULL, NULL)) == -1) { perror("accept error"); continue; } while ( (rc=read(cl,buf,sizeof(buf))) > 0) { printf("read %u bytes: %.*s\n", rc, rc, buf); } if (rc == -1) { perror("read"); exit(-1); } else if (rc == 0) { printf("EOF\n"); close(cl); } } return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #define SOCKET_NAME "/tmp/my_socket" int main(int argc, char *argv[]) { struct sockaddr_un addr; int fd, rc; char buf[100]; if ( (fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket error"); exit(-1); } memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sun_family = AF_UNIX; strncpy(addr.sun_path, SOCKET_NAME, sizeof(addr.sun_path)-1); if ( connect(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) { perror("connect error"); exit(-1); } if ( write(fd, "hello world", 12) == -1) { perror("write error"); exit(-1); } return 0; } ``` 这个示例中,服务端首先创建一个UDS套接字,绑定到指定的地址上,然后监听客户端的连接请求。当有客户端连接时,服务端接收客户端发送的消息,并打印出来。 客户端首先创建一个UDS套接字,并连接到服务端指定的地址上。然后向服务端发送一条消息。 需要注意的是,服务端和客户端的地址应该是相同的,否则无法进行通信。在示例中,服务端和客户端的地址都是"/tmp/my_socket"。在使用UDS进行通信时,需要确保服务端和客户端的地址唯一,否则可能会出现通信错误。

用C语言编写一个uds通信的例子

好的,这里是一个简单的基于C语言的uds通信例子: 首先,我们需要定义uds的地址和socket。我们可以用以下代码: ``` #define SOCK_PATH "/tmp/uds_socket" int sockfd; struct sockaddr_un addr; sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_un)); addr.sun_family = AF_UNIX; strncpy(addr.sun_path, SOCK_PATH, sizeof(addr.sun_path) - 1); ``` 然后,我们需要连接到服务器。我们可以用以下代码: ``` if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr_un)) == -1) { perror("connect error"); exit(EXIT_FAILURE); } ``` 现在,我们可以发送和接收数据了。以下是一个简单的发送和接收数据的例子: ``` char buffer[1024]; memset(buffer, 0, 1024); /* send data */ strcpy(buffer, "Hello, server!"); if (send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0) == -1) { perror("send error"); exit(EXIT_FAILURE); } /* receive data */ memset(buffer, 0, 1024); if (recv(sockfd, buffer, 1024, 0) == -1) { perror("recv error"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Received message: %s\n", buffer); ``` 最后,我们需要关闭和删除socket。我们可以用以下代码: ``` close(sockfd); unlink(SOCK_PATH); ``` 这样就完成了一个简单的uds通信的例子。
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