std::map<std::string, std::vector<std::string>> wordRel; // map to world releation
时间: 2024-06-18 17:02:22 浏览: 9
std::map<std::string, std::vector<std::string>> wordRel 是一个键为字符串类型,值为字符串向量类型的map。其中,键表示一个单词,值表示与这个单词相关的单词列表,即一个单词和它相关的所有单词会被存储在一个向量中。这个数据结构通常用于构建词汇表和相关单词的查找。例如,你可以将一个单词作为键,将与之相关的同义词、反义词等作为值存储在一个向量中。这样可以方便地查找一个单词的所有相关信息。
相关问题
帮我写一个rust和C++交互的结构体和接口,rust结构体中有一个String和Vec<String>,填充好数据后传递给C++,然后在C++中将这个Vec<String>转存到std::list中。
下面是一个可能的 Rust 结构体和 C++ 接口的示例:
在 Rust 中定义结构体:
```rust
use std::ffi::{CString, c_void};
use std::os::raw::{c_char, c_int};
use std::slice;
#[repr(C)]
pub struct RustStruct {
pub string_field: String,
pub vector_field: Vec<String>,
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn create_rust_struct(string_field: *const c_char, vector_field: *const *const c_char, vector_len: c_int) -> *mut RustStruct {
let string_field = unsafe { CString::from_raw(string_field as *mut c_char) };
let string_field = string_field.into_string().unwrap();
let vector_field = unsafe { slice::from_raw_parts(vector_field, vector_len as usize) };
let vector_field = vector_field.iter().map(|&x| {
let s = unsafe { CString::from_raw(x as *mut c_char) };
s.into_string().unwrap()
}).collect::<Vec<String>>();
let rust_struct = RustStruct {
string_field,
vector_field,
};
Box::into_raw(Box::new(rust_struct))
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn free_rust_struct(rust_struct: *mut RustStruct) {
unsafe { Box::from_raw(rust_struct) };
}
```
在 C++ 中定义接口:
```cpp
#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
struct RustStruct {
std::string string_field;
std::vector<std::string> vector_field;
};
extern "C" RustStruct* create_rust_struct(const char* string_field, const char** vector_field, int vector_len);
extern "C" void free_rust_struct(RustStruct* rust_struct);
int main() {
const char* string_field = "hello";
const char* vector_field[] = {"world", "rust", "cpp"};
RustStruct* rust_struct = create_rust_struct(string_field, vector_field, sizeof(vector_field)/sizeof(vector_field[0]));
std::list<std::string> l(rust_struct->vector_field.begin(), rust_struct->vector_field.end());
for (const auto& s : l) {
std::cout << s << std::endl;
}
free_rust_struct(rust_struct);
return 0;
}
```
这个示例中,在 Rust 中定义了一个结构体 RustStruct,其中包含一个 String 类型的字段和一个 Vec<String> 类型的字段。然后,通过 create_rust_struct 函数,将 RustStruct 结构体的实例从 Rust 代码传递到 C++ 代码。在 C++ 中,使用 std::list 将 Vec<String> 转换为列表,并输出列表中的内容。最后,通过 free_rust_struct 函数释放 RustStruct 结构体的实例。
用stream流 map<string.Byte> 根据map的value排序
您可以使用C++ STL中的`std::map`和`std::vector`来实现这个功能。具体步骤如下:
1.定义一个`std::map<std::string, byte>`,并初始化它。
2.定义一个`std::vector<std::pair<std::string, byte>>`,并将map中的元素复制到vector中。
3.使用`std::sort`函数和一个lambda表达式来排序vector,lambda表达式应按照value值进行排序。
4.遍历排序后的vector,输出元素的key和value值。
示例代码如下:
```c++
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
using byte = unsigned char;
int main() {
std::map<std::string, byte> myMap = {{"hello", 3}, {"world", 2}, {"foo", 4}, {"bar", 1}};
std::vector<std::pair<std::string, byte>> myVector(myMap.begin(), myMap.end());
std::sort(myVector.begin(), myVector.end(), [](const std::pair<std::string, byte>& a, const std::pair<std::string, byte>& b) {
return a.second < b.second;
});
for (const auto& pair : myVector) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
bar: 1
world: 2
hello: 3
foo: 4
```