size=sizeof(String1); //开始存储 for(j=0;j<6;j++) TEXT_Buffer[j]=String1[count1][j]; STMFLASH_Write(FLASH_SAVE_ADDR+(2*count1*SIZE),(u16*)TEXT_Buffer,SIZE);

时间: 2024-04-20 10:23:34 浏览: 53
这段代码是将`String1`数组中的字符串存储到闪存中的函数代码片段。首先,通过`sizeof(String1)`获取`String1`数组的大小,并将结果赋值给变量`size`。然后,使用循环将`String1`数组中指定索引`count1`对应的字符串的前6个字符赋值给`TEXT_Buffer`数组。最后,调用`STMFLASH_Write`函数将`TEXT_Buffer`数组中的数据写入到闪存的指定地址中。其中,`FLASH_SAVE_ADDR+(2*count1*SIZE)`表示闪存中的存储地址,`(u16*)TEXT_Buffer`表示要写入的数据指针,`SIZE`表示要写入的数据大小。
相关问题

用linux编写有P1,P2,P3三个进程,P1和P2负责从键盘接收字符串,均发送给P3,P3接收到字符串,根据发送方分别显示”P3 received *** from P1(或P2)" ;分别用管道通信,消息队列和共享存储三种通信方式实现。

以下是使用管道通信实现的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int pipe1[2], pipe2[2], pid1, pid2; char buffer[BUFFER_SIZE]; if (pipe(pipe1) == -1) { perror("pipe1 failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (pipe(pipe2) == -1) { perror("pipe2 failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if ((pid1 = fork()) == -1) { perror("fork pid1 failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (pid1 == 0) { // Child Process P1 close(pipe1[0]); close(pipe2[0]); close(pipe2[1]); while (1) { printf("Enter a string (P1): "); fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin); buffer[strlen(buffer) - 1] = '\0'; // Remove newline character write(pipe1[1], buffer, strlen(buffer) + 1); } close(pipe1[1]); } else { if ((pid2 = fork()) == -1) { perror("fork pid2 failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (pid2 == 0) { // Child Process P2 close(pipe1[0]); close(pipe1[1]); close(pipe2[0]); while (1) { printf("Enter a string (P2): "); fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin); buffer[strlen(buffer) - 1] = '\0'; // Remove newline character write(pipe2[1], buffer, strlen(buffer) + 1); } close(pipe2[1]); } else { // Parent Process P3 close(pipe1[1]); close(pipe2[1]); while (1) { fd_set read_set; FD_ZERO(&read_set); FD_SET(pipe1[0], &read_set); FD_SET(pipe2[0], &read_set); select(FD_SETSIZE, &read_set, NULL, NULL, NULL); if (FD_ISSET(pipe1[0], &read_set)) { read(pipe1[0], buffer, BUFFER_SIZE); printf("P3 received %s from P1\n", buffer); } if (FD_ISSET(pipe2[0], &read_set)) { read(pipe2[0], buffer, BUFFER_SIZE); printf("P3 received %s from P2\n", buffer); } } close(pipe1[0]); close(pipe2[0]); } } return 0; } ``` 以下是使用消息队列实现的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #define BUFFER_SIZE 1024 struct message { long type; char text[BUFFER_SIZE]; }; int main() { int msgid, pid1, pid2; struct message msg; key_t key = ftok(".", 'a'); if ((msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT)) == -1) { perror("msgget failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if ((pid1 = fork()) == -1) { perror("fork pid1 failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (pid1 == 0) { // Child Process P1 while (1) { printf("Enter a string (P1): "); fgets(msg.text, BUFFER_SIZE, stdin); msg.text[strlen(msg.text) - 1] = '\0'; // Remove newline character msg.type = 1; msgsnd(msgid, &msg, strlen(msg.text) + 1, 0); } } else { if ((pid2 = fork()) == -1) { perror("fork pid2 failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (pid2 == 0) { // Child Process P2 while (1) { printf("Enter a string (P2): "); fgets(msg.text, BUFFER_SIZE, stdin); msg.text[strlen(msg.text) - 1] = '\0'; // Remove newline character msg.type = 2; msgsnd(msgid, &msg, strlen(msg.text) + 1, 0); } } else { // Parent Process P3 while (1) { msgrcv(msgid, &msg, BUFFER_SIZE, 0, 0); if (msg.type == 1) { printf("P3 received %s from P1\n", msg.text); } else if (msg.type == 2) { printf("P3 received %s from P2\n", msg.text); } } msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL); } } return 0; } ``` 以下是使用共享存储实现的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #define BUFFER_SIZE 1024 struct shared_memory { char text[BUFFER_SIZE]; }; int main() { int shmid, pid1, pid2; struct shared_memory *shm; key_t key = ftok(".", 'a'); if ((shmid = shmget(key, sizeof(struct shared_memory), 0666 | IPC_CREAT)) == -1) { perror("shmget failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if ((shm = (struct shared_memory *) shmat(shmid, NULL, 0)) == (struct shared_memory *) -1) { perror("shmat failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if ((pid1 = fork()) == -1) { perror("fork pid1 failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (pid1 == 0) { // Child Process P1 while (1) { printf("Enter a string (P1): "); fgets(shm->text, BUFFER_SIZE, stdin); shm->text[strlen(shm->text) - 1] = '\0'; // Remove newline character printf("P1 wrote: %s\n", shm->text); } } else { if ((pid2 = fork()) == -1) { perror("fork pid2 failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (pid2 == 0) { // Child Process P2 while (1) { printf("Enter a string (P2): "); fgets(shm->text, BUFFER_SIZE, stdin); shm->text[strlen(shm->text) - 1] = '\0'; // Remove newline character printf("P2 wrote: %s\n", shm->text); } } else { // Parent Process P3 while (1) { sleep(1); // Wait for P1 or P2 to write if (strlen(shm->text) != 0) { if (strstr(shm->text, "P1") != NULL) { printf("P3 received %s from P1\n", shm->text); } else if (strstr(shm->text, "P2") != NULL) { printf("P3 received %s from P2\n", shm->text); } shm->text[0] = '\0'; // Clear shared memory } } shmdt(shm); shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL); } } return 0; } ``` 注意:由于共享内存是多个进程都可以访问的,因此在使用共享内存时需要注意同步和互斥问题,例如使用信号量等机制。上述代码简单地使用了 sleep 函数来等待 P1 或 P2 写入数据。

使用c语言,在不改变原有功能的基础上添加txt文件,使客户端能选择传送普通数据还是txt文件

要在现有的C语言代码基础上实现客户端可以选择传送普通数据还是TXT文件的功能,可以通过在客户端增加一个选项来选择传输模式(普通数据或文件)。以下是修改后的代码示例: ### 服务器端代码 (`server.c`) ```c #define DEFAULT_PORT 5050 // 服务端的默认端口号为 5050 #define BUFFER_SIZE 1024 // 缓冲区大小 #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS // 忽略 Winsock 过时警告 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <process.h> // 添加这个头文件以使用 _beginthreadex #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 告诉编译器链接 Winsock 库 unsigned __stdcall thread_func(void* lpThreadParameter) { SOCKET s_client = *(SOCKET*)lpThreadParameter; // 从参数中获取客户端套接字 free(lpThreadParameter); while (1){ // 读取传输模式 char mode[BUFFER_SIZE] = {0}; int ret = recv(s_client, mode, BUFFER_SIZE, 0); if (ret <= 0) break; if (strcmp(mode, "text") == 0) { // 接收普通文本数据 char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; ret = recv(s_client, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (ret <= 0) break; printf("TCP Server Receive: %s\n", buffer); send(s_client, buffer, (int)strlen(buffer), 0); printf("TCP Server Send: %s\n", buffer); } else if (strcmp(mode, "file") == 0) { // 接收文件 char filename[BUFFER_SIZE] = {0}; ret = recv(s_client, filename, BUFFER_SIZE, 0); if (ret <= 0) break; FILE *fp = fopen(filename, "wb"); if (!fp) { printf("Failed to create file.\n"); continue; } while (1) { char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; ret = recv(s_client, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (ret <= 0) break; fwrite(buffer, 1, ret, fp); if (ret < BUFFER_SIZE) break; // 文件传输结束 } fclose(fp); printf("File received and saved as %s\n", filename); } else { printf("Unknown mode: %s\n", mode); } } printf("客户端: %llu 断开连接.\n", s_client); // 打印客户端断开连接的信息。 closesocket(s_client); // 关闭客户端套接字。 _endthreadex(0); // 结束线程 return 0; } int main(int argc, char *argv[]) { int iPort = DEFAULT_PORT; // 初始化 Winsock 库,版本为 2.2。 WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("Failed to load Winsock.\n"); return -1; } // 1. 创建一个 IPv4 的流式套接字。 SOCKET s_listen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (s_listen == INVALID_SOCKET) { printf("socket() Failed: %d\n", WSAGetLastError()); return -1; } printf("监听套接字为 %d\n", s_listen); // 2. 绑定端口号和 IP 地址 struct sockaddr_in local = {0}; // 定义本地地址结构体。 local.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为 IPv4 local.sin_port = htons(iPort); // 设置端口号,并将其转换为网络字节序。 local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 设置 IP 地址为任意可用地址和接口 if (bind(s_listen, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) == SOCKET_ERROR) { printf("bind() Failed!!! errcode: %d\n", WSAGetLastError()); return -1; } // 3. 监听属性 if (listen(s_listen, 10) == SOCKET_ERROR) // 开始监听连接请求,最大排队数量为 10。 { printf("start listen failed!!! errcode: %d\n", WSAGetLastError()); return -1; } // 4. 等待客户端连接 while (1) { SOCKET s_client = accept(s_listen, NULL, NULL); // 接受客户端连接。 if (s_client == INVALID_SOCKET) // 检查连接是否成功。 { continue; } printf("端口号: %llu 成为新连接\n", s_client); SOCKET* sockfd = (SOCKET*)malloc(sizeof(SOCKET)); // 分配内存存储客户端套接字。 *sockfd = s_client; // 将客户端套接字赋值给新分配的内存。 unsigned threadId; // 定义线程 ID。 _beginthreadex(NULL, 0, thread_func, sockfd, 0, &threadId); // 创建新线程处理客户端连接。 } // 清理资源 WSACleanup(); return 0; } ``` ### 客户端代码 (`client.c`) ```c #define DEFAULT_PORT 5050 // 默认端口号 #define BUFFER_SIZE 1024 // 缓冲区大小 #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS // 忽略 Winsock 过时警告 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 告诉编译器链接 Winsock 库 int main() { int iPort = DEFAULT_PORT; WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); // 1. 创建一个 IPv4 流式套接字。 SOCKET s_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (s_client == INVALID_SOCKET) { printf("socket() Failed: %d\n", WSAGetLastError()); return -1; } // 2. 连接服务器 struct sockaddr_in target; // 定义目标地址结构体。 target.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为 IPv4。 target.sin_port = htons(iPort); // 设置端口号,并将其转换为网络字节序。 target.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 将主机数转换成无符号长整形的网络字节顺序 if (-1 == connect(s_client, (struct sockaddr*)&target, sizeof(target))) { printf("connect server failed!!!\n"); closesocket(s_client); return -1; } while (1) { char choice[10]; printf("请选择传输模式 (text/file): "); scanf("%s", choice); if (strcmp(choice, "text") == 0) { // 发送普通文本数据 send(s_client, "text", strlen("text"), 0); char sbuffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 定义发送数据的缓冲区。 printf("请输入数据: "); scanf("%s", sbuffer); send(s_client, sbuffer, strlen(sbuffer), 0); // 将数据发送到服务器。 char rbuffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 定义接收数据的缓冲区。 int ret = recv(s_client, rbuffer, 1024, 0); // 接收服务器返回的数据。 if (ret <= 0) break; // 如果接收失败或服务器断开连接,则退出循环。 printf("服务器成功接收到数据:%s\n", rbuffer); // 打印接收到的数据。 } else if (strcmp(choice, "file") == 0) { // 发送文件 send(s_client, "file", strlen("file"), 0); char filename[BUFFER_SIZE] = {0}; printf("请输入要发送的文件路径: "); scanf("%s", filename); FILE *fp = fopen(filename, "rb"); if (!fp) { printf("无法打开文件.\n"); continue; } send(s_client, filename, strlen(filename), 0); // 发送文件名 while (1) { char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; size_t bytes_read = fread(buffer, 1, BUFFER_SIZE, fp); if (bytes_read > 0) { send(s_client, buffer, bytes_read, 0); } if (bytes_read < BUFFER_SIZE) break; // 文件传输结束 } fclose(fp); printf("文件已发送.\n"); } else { printf("未知模式: %s\n", choice); } } // 4. 关闭连接 closesocket(s_client); WSACleanup(); return 0; } ``` ### 说明 1. **服务器端**: - 在 `thread_func` 中增加了对传输模式的判断。 - 支持两种模式:`text` 和 `file`。 - 对于 `text` 模式,直接接收和发送普通文本数据。 - 对于 `file` 模式,先接收文件名,然后接收文件内容并保存到本地文件。 2. **客户端**: - 增加了一个选择传输模式的提示。 - 根据用户输入的模式,发送相应的命令到服务器。 - 对于 `text` 模式,直接发送和接收普通文本数据。 - 对于 `file` 模式,先发送文件名,然后逐块发送文件内容。 这样,客户端就可以选择是发送普通数据还是文件了。
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