swhich case函数

时间: 2024-10-03 11:04:17 浏览: 15
`switch` 函数是许多编程语言中的一种控制流结构,用于根据给定表达式的值来执行不同的代码块,类似于现实生活中的选择开关。它通常包含一系列的 `case` 子句,每个子句对应一个可能的表达式值。当 `switch` 语句的条件与某个 `case` 的表达式匹配时,就会执行该 `case` 下的代码,直到遇到 `break` 退出循环。 例如,在JavaScript中,`switch` 可能会看起来像这样: ```javascript let day = "Monday"; switch (day) { case "Monday": console.log("Today is Monday"); break; case "Tuesday": console.log("Today is Tuesday"); break; // 更多 case... default: console.log("Unknown day"); } ``` 如果 `day` 等于 "Monday",则只会打印 "Today is Monday",然后跳出 switch 语句。如果没有匹配的 `case` 或者所有 `case` 都检查完了都没有找到匹配,那么 `default` 段落会被执行(如果有的话)。
相关问题

class Solution { public int romanToInt(String s) { s = s.replace("IV","a"); s = s.replace("IX","b"); s = s.replace("XL","c"); s = s.replace("XC","d"); s = s.replace("CD","e"); s = s.replace("CM","f"); int result = 0; for (int i=0; i<s.length(); i++) { result += which(s.charAt(i)); } return result; } public int which(char ch) { switch(ch) { case 'I': return 1; case 'V': return 5; case 'X': return 10; case 'L': return 50; case 'C': return 100; case 'D': return 500; case 'M': return 1000; case 'a': return 4; case 'b': return 9; case 'c': return 40; case 'd': return 90; case 'e': return 400; case 'f': return 900; } return 0; } }将这个代码转化为C++

以下是将该代码转换为 C++ 的版本: ``` class Solution { public: int romanToInt(string s) { s = replaceAll(s, "IV", "a"); s = replaceAll(s, "IX", "b"); s = replaceAll(s, "XL", "c"); s = replaceAll(s, "XC", "d"); s = replaceAll(s, "CD", "e"); s = replaceAll(s, "CM", "f"); int result = 0; for (int i = 0; i < s.length(); i++) { result += which(s[i]); } return result; } private: int which(char ch) { switch(ch) { case 'I': return 1; case 'V': return 5; case 'X': return 10; case 'L': return 50; case 'C': return 100; case 'D': return 500; case 'M': return 1000; case 'a': return 4; case 'b': return 9; case 'c': return 40; case 'd': return 90; case 'e': return 400; case 'f': return 900; } return 0; } string replaceAll(string str, string oldStr, string newStr) { int pos = 0; while ((pos = str.find(oldStr, pos)) != string::npos) { str.replace(pos, oldStr.length(), newStr); pos += newStr.length(); } return str; } }; ``` 注意,在 C++ 中,字符串替换需要使用 `string::find()` 和 `string::replace()` 方法,因此需要单独定义一个 `replaceAll()` 函数来实现。

void Object::Initialize() { /** * Note: the code here is a bit tricky because we need to protect ourselves from * modifications in the aggregate array while DoInitialize is called. The user's * implementation of the DoInitialize method could call GetObject (which could * reorder the array) and it could call AggregateObject which would add an * object at the end of the array. To be safe, we restart iteration over the * array whenever we call some user code, just in case. */ NS_LOG_FUNCTION(this); restart: uint32_t n = m_aggregates->n; for (uint32_t i = 0; i < n; i++) { Object* current = m_aggregates->buffer[i]; if (!current->m_initialized) { current->DoInitialize(); current->m_initialized = true; goto restart; } } }函数的作用

这是一个 C++ 中的成员函数,它是一个对象的初始化方法。它会遍历该对象包含的所有聚合对象(即该对象包含的其他对象),并递归调用它们的初始化方法 DoInitialize()。这个方法的主要目的是确保所有聚合对象都已经被正确地初始化。这段代码中有一个 goto 语句,它的目的是在调用 DoInitialize() 方法后重新开始遍历聚合数组,以确保所有对象都被正确地初始化。
阅读全文

相关推荐

用c++和segment tree解决下述问题Doing Exercises 描述 As we all know, the lines of students doing exercises between classes are always unsatisfactory to teachers. Today, a teacher wants to require something new. Firstly, he lets some students of N classes correspondingly form n lines. Then, he randomly selects a class to add some of its remaining students to its line, or selects a class to let some students leave its line, or lets the monitors from some adjacent classes report the total number of students in all these classes. This is very annoying for the monitors. Can you write a program to help them complete the reporting task? 输入 The first line is an integer T (T<50), the number of test cases. For each test case, its first line is an integer N (1<=N<=50000), representing the number of classes, and its second line include N integers (a1, a2, a3, ... , an), and ai (1<=ai<=100) means the number of students in the line of class i at the beginning. Then, each next line will be an order. There are 4 kinds of orders: (1) "Add x i" means adding x students to the line of class i; (2) "Sub x i" means that x students leave the line of class i; (3) "Query i j" means that the monitors from class i to class j report the teacher the total number (sum) of students in their classes at that moment (i<j); (4) "End" means ending the exercises, which will only appear at the end of each test case. The number of orders will not exceed 40000. The number of students in any line will never below 0. 输出 For each test case, you must print "Case i:" in the first line. Then for each Query, print the result in one line.

用C++编写程序,实现以下问题2、题目ID Codes(POJ1146) Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K 描述: It is 2084 and the year of Big Brother has finally arrived, albeit a century late. In order to exercise greater control over its citizens and thereby to counter a chronic breakdown in law and order, the Government decides on a radical measure--all citizens are to have a tiny microcomputer surgically implanted in their left wrists. This computer will contains all sorts of personal information as well as a transmitter which will allow people's movements to be logged and monitored by a central computer. (A desirable side effect of this process is that it will shorten the dole queue for plastic surgeons.) An essential component of each computer will be a unique identification code, consisting of up to 50 characters drawn from the 26 lower case letters. The set of characters for any given code is chosen somewhat haphazardly. The complicated way in which the code is imprinted into the chip makes it much easier for the manufacturer to produce codes which are rearrangements of other codes than to produce new codes with a different selection of letters. Thus, once a set of letters has been chosen all possible codes derivable from it are used before changing the set. For example, suppose it is decided that a code will contain exactly 3 occurrences of a', 2 of b' and 1 of c', then three of the allowable 60 codes under these conditions are: abaabc abaacb ababac These three codes are listed from top to bottom in alphabetic order. Among all codes generated with this set of characters, these codes appear consecutively in this order. Write a program to assist in the issuing of these identification codes. Your program will accept a sequence of no more than 50 lower case letters (which may contain repeated characters) and print the successor code if one exists or the message No Successor' if the given code is the last in the sequence for that set of characters. 输入: Input will consist of a series of lines each containing a string representing a code. The entire file will be terminated by a line consisting of a single #. 输出: Output will consist of one line for each code read containing the successor code or the words 'No Successor'. 样例输入 abaacb cbbaa # 样例输出 ababac No Successor

最新推荐

recommend-type

决战Linux到精通.pdf

Shell编程涉及变量定义、函数、流程控制(if、for、while、case)、输入/输出重定向以及各种内置命令。 通过这些基础知识,你将能够熟练地在Linux环境中工作,并能进行更高级的系统管理和软件开发。不断学习和实践...
recommend-type

微信Java开发工具包,支持包括微信支付、开放平台、公众号、企业微信、视频号、小程序等微信功能模块的后端开发

微信Java开发工具包,支持包括微信支付、开放平台、公众号、企业微信、视频号、小程序等微信功能模块的后端开发。
recommend-type

如何制作MC(需要下载海龟编辑器2.0,下载pyglet==1.5.15)

如何制作MC(需要下载海龟编辑器2.0,下载pyglet==1.5.15)
recommend-type

民宿预订管理系统 SSM毕业设计 附带论文.zip

民宿预订管理系统 SSM毕业设计 附带论文 启动教程:https://www.bilibili.com/video/BV1GK1iYyE2B
recommend-type

matlab常微分方程和常微分方程组的求解.docx

内容概要:本文详细介绍了如何利用MATLAB解决各种类型的常微分方程(组),包括解析解和数值解的方法,并给出了具体的实例以及求解步骤。重点探讨了dsolve()函数的使用来获取方程的符号解,以及各类Solver命令如ode45、ode23等用于求数值解的特点与适用情况。 适合人群:高校理工科专业学生、科研工作者,尤其对数学建模感兴趣的研究人士。 使用场景及目标:帮助用户理解和应用MATLAB解决实际工程和科学研究中的微分方程问题,提升问题解决效率。 其他说明:除了理论介绍外,文档还提供了多个实际案例及其相应的MATLAB脚本供参考和练习,有助于加深理解和提高动手能力。
recommend-type

Java集合ArrayList实现字符串管理及效果展示

资源摘要信息:"Java集合框架中的ArrayList是一个可以动态增长和减少的数组实现。它继承了AbstractList类,并且实现了List接口。ArrayList内部使用数组来存储添加到集合中的元素,且允许其中存储重复的元素,也可以包含null元素。由于ArrayList实现了List接口,它支持一系列的列表操作,包括添加、删除、获取和设置特定位置的元素,以及迭代器遍历等。 当使用ArrayList存储元素时,它的容量会自动增加以适应需要,因此无需在创建ArrayList实例时指定其大小。当ArrayList中的元素数量超过当前容量时,其内部数组会重新分配更大的空间以容纳更多的元素。这个过程是自动完成的,但它可能导致在列表变大时会有性能上的损失,因为需要创建一个新的更大的数组,并将所有旧元素复制到新数组中。 在Java代码中,使用ArrayList通常需要导入java.util.ArrayList包。例如: ```java import java.util.ArrayList; public class Main { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("Hello"); list.add("World"); // 运行效果图将显示包含"Hello"和"World"的列表 } } ``` 上述代码创建了一个名为list的ArrayList实例,并向其中添加了两个字符串元素。在运行效果图中,可以直观地看到这个列表的内容。ArrayList提供了多种方法来操作集合中的元素,比如get(int index)用于获取指定位置的元素,set(int index, E element)用于更新指定位置的元素,remove(int index)或remove(Object o)用于删除元素,size()用于获取集合中元素的个数等。 为了演示如何使用ArrayList进行字符串的存储和管理,以下是更加详细的代码示例,以及一个简单的运行效果图展示: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个存储字符串的ArrayList ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); // 向ArrayList中添加字符串元素 list.add("Apple"); list.add("Banana"); list.add("Cherry"); list.add("Date"); // 使用增强for循环遍历ArrayList System.out.println("遍历ArrayList:"); for (String fruit : list) { System.out.println(fruit); } // 使用迭代器进行遍历 System.out.println("使用迭代器遍历:"); Iterator<String> iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()) { String fruit = iterator.next(); System.out.println(fruit); } // 更新***List中的元素 list.set(1, "Blueberry"); // 移除ArrayList中的元素 list.remove(2); // 再次遍历ArrayList以展示更改效果 System.out.println("修改后的ArrayList:"); for (String fruit : list) { System.out.println(fruit); } // 获取ArrayList的大小 System.out.println("ArrayList的大小为: " + list.size()); } } ``` 在运行上述代码后,控制台会输出以下效果图: ``` 遍历ArrayList: Apple Banana Cherry Date 使用迭代器遍历: Apple Banana Cherry Date 修改后的ArrayList: Apple Blueberry Date ArrayList的大小为: 3 ``` 此代码段首先创建并初始化了一个包含几个水果名称的ArrayList,然后展示了如何遍历这个列表,更新和移除元素,最终再次遍历列表以展示所做的更改,并输出列表的当前大小。在这个过程中,可以看到ArrayList是如何灵活地管理字符串集合的。 此外,ArrayList的实现是基于数组的,因此它允许快速的随机访问,但对元素的插入和删除操作通常需要移动后续元素以保持数组的连续性,所以这些操作的性能开销会相对较大。如果频繁进行插入或删除操作,可以考虑使用LinkedList,它基于链表实现,更适合于这类操作。 在开发中使用ArrayList时,应当注意避免过度使用,特别是当知道集合中的元素数量将非常大时,因为这样可能会导致较高的内存消耗。针对特定的业务场景,选择合适的集合类是非常重要的,以确保程序性能和资源的最优化利用。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【MATLAB信号处理优化】:算法实现与问题解决的实战指南

![【MATLAB信号处理优化】:算法实现与问题解决的实战指南](https://i0.hdslb.com/bfs/archive/e393ed87b10f9ae78435997437e40b0bf0326e7a.png@960w_540h_1c.webp) # 1. MATLAB信号处理基础 MATLAB,作为工程计算和算法开发中广泛使用的高级数学软件,为信号处理提供了强大的工具箱。本章将介绍MATLAB信号处理的基础知识,包括信号的类型、特性以及MATLAB处理信号的基本方法和步骤。 ## 1.1 信号的种类与特性 信号是信息的物理表示,可以是时间、空间或者其它形式的函数。信号可以被分
recommend-type

在西门子S120驱动系统中,更换SMI20编码器时应如何确保数据的正确备份和配置?

在西门子S120驱动系统中更换SMI20编码器是一个需要谨慎操作的过程,以确保数据的正确备份和配置。这里是一些详细步骤: 参考资源链接:[西门子Drive_CLIQ编码器SMI20数据在线读写步骤](https://wenku.csdn.net/doc/39x7cis876?spm=1055.2569.3001.10343) 1. 在进行任何操作之前,首先确保已经备份了当前工作的SMI20编码器的数据。这通常需要使用STARTER软件,并连接CU320控制器和电脑。 2. 从拓扑结构中移除旧编码器,下载当前拓扑结构,然后删除旧的SMI
recommend-type

实现2D3D相机拾取射线的关键技术

资源摘要信息: "camera-picking-ray:为2D/3D相机创建拾取射线" 本文介绍了一个名为"camera-picking-ray"的工具,该工具用于在2D和3D环境中,通过相机视角进行鼠标交互时创建拾取射线。拾取射线是指从相机(或视点)出发,通过鼠标点击位置指向场景中某一点的虚拟光线。这种技术广泛应用于游戏开发中,允许用户通过鼠标操作来选择、激活或互动场景中的对象。为了实现拾取射线,需要相机的投影矩阵(projection matrix)和视图矩阵(view matrix),这两个矩阵结合后可以逆变换得到拾取射线的起点和方向。 ### 知识点详解 1. **拾取射线(Picking Ray)**: - 拾取射线是3D图形学中的一个概念,它是从相机出发穿过视口(viewport)上某个特定点(通常是鼠标点击位置)的射线。 - 在游戏和虚拟现实应用中,拾取射线用于检测用户选择的对象、触发事件、进行命中测试(hit testing)等。 2. **投影矩阵(Projection Matrix)与视图矩阵(View Matrix)**: - 投影矩阵负责将3D场景中的点映射到2D视口上,通常包括透视投影(perspective projection)和平面投影(orthographic projection)。 - 视图矩阵定义了相机在场景中的位置和方向,它将物体从世界坐标系变换到相机坐标系。 - 将投影矩阵和视图矩阵结合起来得到的invProjView矩阵用于从视口坐标转换到相机空间坐标。 3. **实现拾取射线的过程**: - 首先需要计算相机的invProjView矩阵,这是投影矩阵和视图矩阵的逆矩阵。 - 使用鼠标点击位置的视口坐标作为输入,通过invProjView矩阵逆变换,计算出射线在世界坐标系中的起点(origin)和方向(direction)。 - 射线的起点一般为相机位置或相机前方某个位置,方向则是从相机位置指向鼠标点击位置的方向向量。 - 通过编程语言(如JavaScript)的矩阵库(例如gl-mat4)来执行这些矩阵运算。 4. **命中测试(Hit Testing)**: - 使用拾取射线进行命中测试是一种检测射线与场景中物体相交的技术。 - 在3D游戏开发中,通过计算射线与物体表面的交点来确定用户是否选中了一个物体。 - 此过程中可能需要考虑射线与不同物体类型的交互,例如球体、平面、多边形网格等。 5. **JavaScript与矩阵操作库**: - JavaScript是一种广泛用于网页开发的编程语言,在WebGL项目中用于处理图形渲染逻辑。 - gl-mat4是一个矩阵操作库,它提供了创建和操作4x4矩阵的函数,这些矩阵用于WebGL场景中的各种变换。 - 通过gl-mat4库,开发者可以更容易地执行矩阵运算,而无需手动编写复杂的数学公式。 6. **模块化编程**: - camera-picking-ray看起来是一个独立的模块或库,它封装了拾取射线生成的算法,让开发者能够通过简单的函数调用来实现复杂的3D拾取逻辑。 - 模块化编程允许开发者将拾取射线功能集成到更大的项目中,同时保持代码的清晰和可维护性。 7. **文件名称列表**: - 提供的文件名称列表是"camera-picking-ray-master",表明这是一个包含多个文件和子目录的模块或项目,通常在GitHub等源代码托管平台上使用master分支来标识主分支。 - 开发者可以通过检查此项目源代码来更深入地理解拾取射线的实现细节,并根据需要进行修改或扩展功能。 ### 结论 "camera-picking-ray"作为一个技术工具,为开发者提供了一种高效生成和使用拾取射线的方法。它通过组合和逆变换相机矩阵,允许对3D场景中的物体进行精准选择和交互。此技术在游戏开发、虚拟现实、计算机辅助设计(CAD)等领域具有重要应用价值。通过了解和应用拾取射线,开发者可以显著提升用户的交互体验和操作精度。