CString.GetBuffer(0)
时间: 2024-09-16 10:06:03 浏览: 52
bstr-to-cstring.zip_BSTR
`CString.GetBuffer(0)` 是 `CString` 类的一个成员函数,它用于获取当前字符串的数据缓冲区的指针,但不会增加引用计数(即不复制字符串)。这样做的好处是可以直接访问并修改缓冲区的内容,因为GetBuffer返回的是原始的CStringData对象的地址[^1]。然而,需要注意的是,由于没有增加引用计数,一旦你完成了对缓冲区的操作,可能需要调用`ReleaseBuffer()`来释放资源,以避免内存泄漏。
下面是简单的操作流程:
1. 调用`GetBuffer(0)`获取缓冲区地址:
```cpp
const TCHAR* bufferAddress = myCString.GetBuffer(0);
```
2. 对缓冲区内容进行修改:
```cpp
// 假设要修改的字符
TCHAR modifiedChar = 'X';
*bufferAddress = modifiedChar;
```
3. 修改完成后,记得调用`ReleaseBuffer()`来更新内部的长度信息和释放资源:
```cpp
myCString.ReleaseBuffer();
```
请注意,如果在修改期间有其他部分共享同一份缓冲区,那么上述操作可能会导致其他部分看到错误的字符串状态。因此,在进行此类操作时,通常要在临界区或保证独占访问的情况下进行。
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