gsap实现横向滚动 代码示例加注释
时间: 2023-03-11 15:34:16 浏览: 222
可以使用 GSAP 的 TweenMax 来实现横向滚动,具体代码如下:TweenMax.to('#element', 1, {
x: '100px', // 滚动 100px
ease: Linear.easeNone // 匀速移动
});
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flex4 mxml使用gsap实现小球可以不规则移动
使用GSAP(GreenSock Animation Platform)可以轻松实现小球的不规则移动。下面是一些示例代码:
首先,您需要在Flex项目中添加GSAP库。可以通过以下方式将库添加到您的项目中:
```
<mx:Script>
<![CDATA[
import com.greensock.TweenMax;
import com.greensock.easing.*;
]]>
</mx:Script>
```
接下来,您需要创建一个小球并将其添加到舞台上。可以使用以下代码创建一个小球:
```
<fx:Declarations>
<s:Ellipse id="ball" width="50" height="50">
<s:fill>
<s:SolidColor color="#FF0000"/>
</s:fill>
</s:Ellipse>
</fx:Declarations>
<s:Group id="container" width="100%" height="100%">
<s:Group id="ballContainer" width="100%" height="100%">
<s:Group width="100%" height="100%" clipAndEnableScrolling="false">
<s:Group id="movementPath">
<!-- Define the movement path of the ball here -->
</s:Group>
<s:Group id="ballGroup" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<s:Group id="ballStart" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<s:layout>
<s:VerticalLayout verticalAlign="middle" horizontalAlign="center"/>
</s:layout>
<s:Label text="Click to Start Movement" click="startMovement()"/>
</s:Group>
<s:Group id="ballEnd" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<s:layout>
<s:VerticalLayout verticalAlign="middle" horizontalAlign="center"/>
</s:layout>
<s:Label text="Movement Completed" visible="false"/>
</s:Group>
<s:Group id="ballPath" x="0" y="0" width="100%" height="100%" visible="false">
<s:layout>
<s:VerticalLayout verticalAlign="middle" horizontalAlign="center"/>
</s:layout>
{ball}
</s:Group>
</s:Group>
</s:Group>
</s:Group>
</s:Group>
```
在上面的代码中,我们在Flex项目中创建了一个小球,并将其添加到舞台上。我们还创建了一个包含球的容器组和一个用于定义球运动路径的组。
现在,我们需要定义球的运动路径。我们可以使用GSAP的PathPlugin来定义不规则路径。以下是一个示例路径:
```
<mx:Script>
<![CDATA[
import com.greensock.plugins.*;
TweenPlugin.activate([BezierPlugin, BezierThroughPlugin, MorphSVGPlugin, MotionBlurPlugin, Physics2DPlugin, PhysicsPropsPlugin, ScrambleTextPlugin, ScrollToPlugin, TextPlugin]);
private function startMovement():void {
ballStart.visible = false;
ballEnd.visible = false;
ballPath.visible = true;
var path:SVGPath = new SVGPath();
path.draw("M 0,0 L 0,200 C 0,200 100,300 300,300 C 500,300 600,200 600,200 L 600,0 Z");
var ballPathTween:TweenMax = TweenMax.to(ball, 5, { bezier: { curviness: 1.5, values: path.getBezier(50), autoRotate: true }, ease: Linear.easeNone, onComplete: movementComplete });
}
private function movementComplete():void {
ballEnd.visible = true;
}
]]>
</mx:Script>
```
在上面的代码中,我们使用SVGPath对象定义了一个不规则路径。然后,我们使用TweenMax对象创建一个球的动画,将其沿着路径移动,并在完成后调用movementComplete()函数。
现在,当用户单击“Click to Start Movement”按钮时,球将开始沿着不规则路径移动,直到到达路径的末端。完成后,球将停止并显示“Movement Completed”标签。
希望这可以帮助您实现不规则移动的小球。
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