Java程序题:要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头、布,玩家通过键盘输入剪刀、石头、和布与电脑进行5轮游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五轮全部为平局,则最终判定结果为平局

时间: 2024-09-06 17:02:53 浏览: 30
为了编写一个剪刀石头布游戏的Java程序,我们可以按照以下步骤进行: 1. 导入必要的库并创建主类。 2. 定义一个函数来获取用户输入,验证输入是否合法(剪刀、石头或布)。 3. 定义一个函数生成计算机随机选择。 4. 主循环,进行5轮游戏,比较用户和电脑的选择,并记录胜负。 5. 最后判断游戏结果。 下面是一个简化的示例代码: ```java import java.util.Scanner; import java.util.Random; class GameResult { private int userWins, tie; public GameResult() { this.userWins = 0; this.tie = 0; } // 添加更多方法来计算结果... } public class RockPaperScissors { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); Random rand = new Random(); GameResult result = new GameResult(); for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.printf("Round %d:\n", i); System.out.println("Choose (1 for Rock, 2 for Paper, 3 for Scissors):"); int userInput = scanner.nextInt(); if (isValidChoice(userInput)) { int computerChoice = rand.nextInt(3) + 1; System.out.println("Computer chooses: " + getMoveDescription(computerChoice)); if (compare(userInput, computerChoice)) { result.userWins++; } else if (userInput == computerChoice) { result.tie++; } } else { System.out.println("Invalid input! Please try again."); continue; } } if (result.userWins > result.tie) { System.out.println("Player wins!"); } else if (result.userWins < result.tie) { System.out.println("Computer wins!"); } else { System.out.println("It's a tie!"); } } // 其他辅助函数... private static boolean isValidChoice(int choice) { return choice >= 1 && choice <= 3; } private static String getMoveDescription(int move) { switch (move) { case 1: return "Rock"; case 2: return "Paper"; case 3: return "Scissors"; default: return "Invalid move!"; } } private static boolean compare(int user, int comp) { // 假设剪刀胜石头,石头胜布,布胜剪刀 return (user == 1 && comp != 2) || (user == 2 && comp != 3) || (user == 3 && comp != 1); } } //

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