为什么串口DMA空闲中断只能发送255个字节

时间: 2023-09-29 10:06:28 浏览: 43
这可能是由于串口DMA发送缓冲区的大小所限制。DMA是一种直接内存访问技术,可以在不经过CPU的干预下进行数据传输。在串口DMA发送过程中,数据被存储在一个固定大小的缓冲区中,当DMA传输完成后,CPU将被通知传输完成。如果缓冲区大小被限制为255个字节,那么DMA传输将被限制为最多255个字节。如果需要发送更多的数据,可以考虑使用多个缓冲区或增加缓冲区的大小。
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HAL库串口+DMA空闲中断接收不定长数据

使用DMA空闲中断接收不定长数据的步骤如下: 1. 初始化串口和DMA:配置串口为接收模式,启用DMA传输;配置DMA为循环模式,传输大小为1字节,传输方向为从串口接收数据到内存。 2. 开启DMA传输:调用DMA启动函数启动DMA传输。 3. 开启串口接收中断:调用串口中断使能函数,开启空闲中断。 4. 在空闲中断中处理数据:当DMA传输完成并且串口没有接收到新数据时,说明接收完成,可以在空闲中断中处理接收到的数据。 下面是一个简单的例子: ```c #include "stm32f4xx_hal.h" #define RX_BUF_SIZE 256 UART_HandleTypeDef huart1; DMA_HandleTypeDef hdma_usart1_rx; uint8_t rx_buf[RX_BUF_SIZE]; uint8_t rx_len = 0; uint8_t rx_flag = 0; void UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } hdma_usart1_rx.Instance = DMA2_Stream2; hdma_usart1_rx.Init.Channel = DMA_CHANNEL_4; hdma_usart1_rx.Init.Direction = DMA_PERIPH_TO_MEMORY; hdma_usart1_rx.Init.PeriphInc = DMA_PINC_DISABLE; hdma_usart1_rx.Init.MemInc = DMA_MINC_ENABLE; hdma_usart1_rx.Init.PeriphDataAlignment = DMA_PDATAALIGN_BYTE; hdma_usart1_rx.Init.MemDataAlignment = DMA_MDATAALIGN_BYTE; hdma_usart1_rx.Init.Mode = DMA_CIRCULAR; hdma_usart1_rx.Init.Priority = DMA_PRIORITY_LOW; hdma_usart1_rx.Init.FIFOMode = DMA_FIFOMODE_DISABLE; if (HAL_DMA_Init(&hdma_usart1_rx) != HAL_OK) { Error_Handler(); } __HAL_LINKDMA(&huart1, hdmarx, hdma_usart1_rx); HAL_NVIC_SetPriority(DMA2_Stream2_IRQn, 0, 0); HAL_NVIC_EnableIRQ(DMA2_Stream2_IRQn); HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, rx_buf, RX_BUF_SIZE); } void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if (huart == &huart1) { rx_len += RX_BUF_SIZE - hdma_usart1_rx.Instance->NDTR; HAL_UART_Receive_DMA(huart, rx_buf, RX_BUF_SIZE); } } void HAL_UART_RxHalfCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if (huart == &huart1) { rx_len += RX_BUF_SIZE / 2 - hdma_usart1_rx.Instance->NDTR; } } void HAL_UART_ErrorCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if (huart == &huart1) { __HAL_UART_CLEAR_PEFLAG(&huart1); HAL_UART_Receive_DMA(huart, rx_buf, RX_BUF_SIZE); } } void DMA2_Stream2_IRQHandler(void) { HAL_DMA_IRQHandler(&hdma_usart1_rx); } void HAL_UART_IdleCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if (huart == &huart1) { if (hdma_usart1_rx.Instance->NDTR == RX_BUF_SIZE) { rx_len = RX_BUF_SIZE; rx_flag = 1; } else { rx_len = RX_BUF_SIZE - hdma_usart1_rx.Instance->NDTR; } } } int main(void) { HAL_Init(); UART_Init(); while (1) { if (rx_flag) { // 处理接收到的数据 rx_flag = 0; } } } ``` 在上面的例子中,我们使用了循环DMA传输模式,当接收到一定数量的数据后,将触发空闲中断,并在空闲中断中处理接收到的数据。同时,在DMA传输完成和空闲中断中,我们使用了两个不同的回调函数,分别处理DMA传输完成和空闲中断的事件。

串口空闲中断和dma的组合是否是最完美的?

串口空闲中断和DMA的组合并不一定是最完美的,因为它们各自有其优势和劣势。 串口空闲中断是一种基于中断的数据传输方式,可以通过中断触发的方式实现数据的接收和发送。它的优点是简单易用,适用于低速数据传输,而且不需要额外的硬件支持。但是它的缺点是处理效率相对较低,因为每次接收或发送一个字节都需要触发中断处理函数,而且容易出现数据丢失和数据重复的问题。 DMA是一种基于硬件的数据传输方式,可以直接将数据从内存中复制到外设或从外设复制到内存中,而无需CPU的干预。它的优点是处理效率非常高,因为数据传输过程中不需要CPU的干预,可以实现高速数据传输。但是它的缺点是实现比较复杂,需要额外的硬件支持,而且不适用于低速数据传输。 因此,选择串口空闲中断和DMA的组合取决于具体的应用场景和需求。对于低速数据传输和对处理效率要求不高的应用,可以选择串口空闲中断;对于高速数据传输和对处理效率要求较高的应用,可以选择DMA。在某些场合下,也可以将两者结合使用,以发挥它们各自的优点。

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