光线追踪热源udf
时间: 2023-12-03 18:44:49 浏览: 167
光线追踪源程序
光线追踪热源UDF是一种用于模拟光线追踪热源的用户定义函数(UDF),它可以在ANSYS Fluent软件中使用。在此过程中,通过模拟光线从热源发出并最终被吸收来计算热传输。
以下是一个简单的光线追踪热源UDF的示例:
```
#include "udf.h"
DEFINE_SOURCE(heat_source,c,t,dS,eqn)
{
real x[ND_ND];
real pos[ND_ND];
real dir[ND_ND];
real dist;
real intensity;
/* 热源位置 */
pos[0] = 0.0;
pos[1] = 0.0;
pos[2] = 0.1;
/* 计算光线方向 */
C_CENTROID(x,c,t);
V_SUB(dir,pos,x);
dist = NV_MAG(dir);
V_NORMALIZE(dir,dir);
/* 计算热源辐射强度 */
intensity = 1000.0 / (4.0 * M_PI * dist * dist);
/* 将辐射强度施加到源项中 */
dS[eqn] = intensity;
return source;
}
```
在此示例中,我们定义了一个名为heat_source的UDF,并使用DEFINE_SOURCE来指定其类型。该函数计算从热源发出的光线,并计算其到达每个单元的距离和强度。最后,该函数将热源的辐射强度施加到源项中,以模拟热传输。
请注意,这只是一个简单的示例,需要根据具体情况进行修改和完善。
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