Unity 脚本Spine删除混合轨道
时间: 2023-12-16 10:02:26 浏览: 289
要在Unity脚本中删除Spine混合轨道,请使用以下代码:
```csharp
using Spine.Unity;
using UnityEngine;
public class DeleteSpineMixTrack : MonoBehaviour
{
public SkeletonAnimation skeletonAnimation; // Spine骨骼动画组件
void Start ()
{
// 获取混合轨道
var mixTrack = skeletonAnimation.AnimationState.Tracks.Items[1];
// 删除混合轨道
skeletonAnimation.AnimationState.ClearTrack(1);
// 释放混合轨道资源
mixTrack.Dispose();
}
}
```
这段代码使用了Spine Unity运行时库中的`SkeletonAnimation`组件,它可以控制Spine骨骼动画的播放。在`Start()`方法中,我们获取了混合轨道,并通过`skeletonAnimation.AnimationState.ClearTrack(1)`方法将其从Spine动画状态中删除。最后,我们通过`mixTrack.Dispose()`方法释放了混合轨道的资源。
请注意,删除混合轨道可能会影响Spine动画的播放效果,因此请谨慎操作,并在删除之前备份项目数据。
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