untiy SpeechRecognizer插件 使用指南
时间: 2023-06-30 11:26:23 浏览: 64
Unity 的 SpeechRecognizer 插件可以用于在 Android 平台上实现语音识别功能。使用 SpeechRecognizer 插件需要以下步骤:
1. 在 Unity 中导入 SpeechRecognizer 插件包。可以从 Unity Asset Store 中下载 SpeechRecognizer 插件。
2. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加录音权限声明。打开 AndroidManifest.xml 文件,添加以下代码:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
```
3. 在脚本中使用 SpeechRecognizer。下面是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Android;
public class SpeechRecognizerDemo : MonoBehaviour
{
// 关键字
public string keyword = "hello";
// 识别结果
private string result = "";
void Start()
{
// 请求录音权限
#if UNITY_ANDROID
if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.Microphone))
{
Permission.RequestUserPermission(Permission.Microphone);
}
#endif
// 创建 SpeechRecognizer 对象
AndroidJavaObject recognizer = new AndroidJavaObject("com.unity3d.player.UnitySpeechRecognizer");
// 开始识别
recognizer.Call("start", keyword);
// 获取识别结果
result = recognizer.Call<string>("getResult");
}
void OnGUI()
{
// 显示识别结果
GUILayout.Label("Result: " + result);
}
}
```
在上面的示例代码中,我们首先请求录音权限,然后创建 SpeechRecognizer 对象,并使用关键字 "hello" 开始识别。最后,我们获取识别结果,并在界面上显示出来。
需要注意的是,SpeechRecognizer 插件只能在 Android 平台上使用,而且需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加相应的权限声明。另外,建议将关键字设置得尽量独特,以避免与其他应用程序的语音指令冲突。
希望这个简单的指南能够帮助你使用 SpeechRecognizer 插件实现语音识别功能。