c++开发arx自定义一个树
时间: 2024-09-20 10:14:56 浏览: 39
Arx创建自定义实体
在C++中使用ARX(Automatically Reactive XML)框架自定义一个树结构涉及到以下几个步骤:
1. **定义XML Schema**: 首先,你需要创建一个`.xsd`文件描述树的结构。例如,如果树有节点和属性,可以这样定义:
```xml
<xsd:schema xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<xsd:element name="myCustomTree">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="node" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="childNode" minOccurs="0" maxOccurs="unbounded"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="id" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:sequence>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
```
2. **ARX头文件引入**: 在C++代码中,你需要包含ARX的相关库和头文件:
```cpp
#include "arx.h"
#include "arxreader.h"
#include "arxwriter.h"
```
3. **解析XML**: 使用`ArxReader`类从XML文件中解析数据:
```cpp
std::string xmlData = ...; // 你的XML字符串
ArxReader reader;
ArxModel treeModel = reader.parse(xmlData, "myCustomTree"); // 解析到的树模型
```
4. **创建自定义类**: 创建一个C++类来表示节点,包含必要的属性和子节点列表:
```cpp
class MyCustomNode {
public:
std::string id;
std::vector<MyCustomNode*> children;
void addChild(MyCustomNode* child) { children.push_back(child); }
// ...其他方法
};
```
5. **遍历和操作树**: 根据树模型实例化你的自定义节点,并进行遍历和操作:
```cpp
ArxElement element = treeModel.getChildren().front(); // 获取第一个节点
MyCustomNode customNode(element);
// 现在你可以访问customNode.id、children等
```
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