flowable实现转交功能

时间: 2024-01-03 22:55:17 浏览: 237
Flowable是一个开源的工作流引擎,它提供了一些基本的工作流功能,如任务分配、流程控制等。在Flowable中实现转交功能,可以通过以下步骤来完成: 1. 定义一个用户任务,并指定任务的候选人或候选组。 2. 当任务被分配给用户后,可以使用Flowable提供的API将任务转交给其他用户。可以通过以下代码实现: ```java TaskService taskService = processEngine.getTaskService(); Task task = taskService.createTaskQuery().taskId(taskId).singleResult(); taskService.setAssignee(task.getId(), newAssignee); ``` 其中,taskId是指定任务的ID,newAssignee是新的任务执行人。 3. 可以将转交操作与任务的评论一起保存,以便跟踪任务的历史记录。可以使用以下代码将评论保存到任务中: ```java CommentService commentService = processEngine.getCommentService(); commentService.addComment(taskId, processInstanceId, comment); ``` 其中,processInstanceId是流程实例的ID,comment是任务的评论。 通过以上步骤,就可以在Flowable中实现转交功能了。
相关问题

flowable实现抄送功能

根据提供的引用内容,Flowable是一个业务流程管理(BPM)和工作流系统,其核心是超快速、稳定的BPMN2流程引擎,易于与Spring集成使用。Flowable提供了丰富的API和工具,可以轻松地实现各种工作流场景,包括抄送功能。 实现抄送功能的一种方法是使用Flowable提供的事件机制。当任务被创建或完成时,可以触发事件并将抄送人添加到任务中。以下是一个简单的示例代码: ```java public class CopyTaskListener implements TaskListener { @Override public void notify(DelegateTask delegateTask) { String assignee = delegateTask.getAssignee(); List<String> ccList = getCCList(assignee); // 获取抄送人列表 for (String cc : ccList) { TaskEntity task = TaskEntity.createAndInsert(); task.setName(delegateTask.getName() + "(抄送)"); task.setAssignee(cc); task.setParentTaskId(delegateTask.getId()); task.setProcessInstanceId(delegateTask.getProcessInstanceId()); task.setExecutionId(delegateTask.getExecutionId()); task.setCreateTime(new Date()); task.setTaskDefinitionKey(delegateTask.getTaskDefinitionKey()); task.setTenantId(delegateTask.getTenantId()); Context.getCommandContext().getTaskEntityManager().insert(task); } } } ``` 在上面的代码中,我们实现了一个TaskListener,当任务被创建时,会调用notify方法。在该方法中,我们获取任务的执行人,然后获取抄送人列表。接下来,我们遍历抄送人列表,并创建一个新的任务,将抄送人作为任务的执行人。最后,我们将新任务插入到数据库中。 为了让Flowable使用我们的TaskListener,我们需要在流程定义中配置它。以下是一个示例BPMN文件: ```xml <process id="myProcess" name="My process"> <startEvent id="start" /> <userTask id="task1" name="Task 1" activiti:assignee="${user}"> <extensionElements> <activiti:taskListener event="create" class="com.example.CopyTaskListener" /> </extensionElements> </userTask> <endEvent id="end" /> <sequenceFlow id="flow1" sourceRef="start" targetRef="task1" /> <sequenceFlow id="flow2" sourceRef="task1" targetRef="end" /> </process> ``` 在上面的BPMN文件中,我们在userTask元素上添加了一个TaskListener,当任务被创建时,会调用CopyTaskListener类中的notify方法。

springboot集成flowable实现抄送功能

在使用Flowable框架时,可以通过监听器的方式实现抄送功能。具体实现步骤如下: 1. 在流程图中添加抄送节点。 2. 定义一个实现了TaskListener接口的类,用于监听抄送任务的创建和完成事件。其中,创建事件中获取抄送人员列表,完成事件中将抄送任务标记为已完成。 ```java public class CopyTaskListener implements TaskListener { @Autowired private RuntimeService runtimeService; @Override public void notify(DelegateTask delegateTask) { if ("copy".equals(delegateTask.getTaskDefinitionKey())) { // 获取抄送人员列表 List<String> copyUsers = (List<String>) runtimeService.getVariable(delegateTask.getExecutionId(), "copyUsers"); delegateTask.addCandidateUsers(copyUsers); // 设置候选人 } else if ("copyTaskComplete".equals(delegateTask.getTaskDefinitionKey())) { // 标记任务为已完成 runtimeService.setVariable(delegateTask.getExecutionId(), "copyTaskComplete", true); } } } ``` 3. 在Spring Boot项目中配置监听器。 ```java @Configuration public class FlowableConfig { @Autowired private CopyTaskListener copyTaskListener; @Bean public ProcessEngineConfigurationConfigurer processEngineConfigurationConfigurer() { return processEngineConfiguration -> { // 添加监听器 processEngineConfiguration.getTaskListeners().addTaskListenerFactory(new DefaultTaskListenerFactory(copyTaskListener)); }; } } ``` 4. 在流程启动时设置抄送人员列表。 ```java @Service public class LeaveServiceImpl implements LeaveService { @Autowired private RuntimeService runtimeService; @Override public void startProcess(String userId, String copyUsers) { Map<String, Object> variables = new HashMap<>(); variables.put("userId", userId); variables.put("copyUsers", Arrays.asList(copyUsers.split(","))); runtimeService.startProcessInstanceByKey("leave", variables); } } ``` 5. 在前端界面中展示抄送任务。 6. 当抄送任务被完成时,将其从前端界面中移除,并将其标记为已完成。 以上就是使用Flowable框架实现抄送功能的步骤。需要注意的是,在实际应用中,可能还需要考虑并发情况、超时处理等问题。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Flowable中文文档(v 6.4.2)

工作流程设计平台 Flowable 的 Word 版中文文档(v 6.4.2),本人自己从英语原版翻译而来,收获很多!
recommend-type

用Python编程实现控制台爱心形状绘制技术教程

内容概要:本文档主要讲解了使用不同编程语言在控制台绘制爱心图形的方法,特别提供了Python语言的具体实现代码。其中包括了一个具体的函数 draw_heart() 实现,使用特定规则在控制台上输出由星号组成的心形图案,代码展示了基本的条件判断以及字符打印操作。 适合人群:对编程有兴趣的学生或者初学者,特别是想要学习控制台图形输出技巧的人。 使用场景及目标:适合作为编程入门级练习,帮助学生加深对于控制流、字符串处理及图形化输出的理解。也可以作为一个简单有趣的项目用来表达情感。 阅读建议:建议读者尝试动手运行并修改代码,改变输出图形的颜色、大小等特性,从而提高对Python基础语法的掌握程度。
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略

![【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略](https://cdn.codeground.org/nsr/images/img/researchareas/ai-article4_02.png) # 1. 强化学习中的损失函数基础 强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习领域的一个重要分支,它通过与环境的互动来学习如何在特定任务中做出决策。在强化学习中,损失函数(loss function)起着至关重要的作用,它是学习算法优化的关键所在。损失函数能够衡量智能体(agent)的策略(policy)表现,帮助智能体通过减少损失来改进自
recommend-type

如何在Springboot后端项目中实现前端的多人视频会议功能,并使用Vue.js与ElementUI进行界面开发?

要在Springboot后端项目中实现前端的多人视频会议功能,首先需要了解Springboot、WebRTC、Vue.js以及ElementUI的基本概念和用途。Springboot作为后端框架,负责处理业务逻辑和提供API接口;WebRTC技术则用于实现浏览器端的实时视频和音频通信;Vue.js作为一个轻量级的前端框架,用于构建用户界面;ElementUI提供了丰富的UI组件,可加速前端开发过程。 参考资源链接:[多人视频会议前端项目:Springboot与WebRTC的结合](https://wenku.csdn.net/doc/6jkpejn9x3?spm=1055.2569.3001