在C语言中,fmt &=0x000fffff 是什么意思?
时间: 2023-02-11 17:25:31 浏览: 679
在 C 语言中,fmt 是用来格式化输出的字符串。例如,在使用 printf() 函数输出时,fmt 就是用来指定输出格式的字符串。例如:printf("The value of x is %d", x),其中 %d 是一个格式控制符,表示输出的是一个整数。
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go 语言返回 &{0x13221e50 <nil> 1 0x13c8a0e0 0} 如何查询
这个返回值应该是一个结构体或指针,其中包含一些字段和值。您可以使用点号(.)来访问它们。例如,如果返回值是一个名为result的结构体,并且其中包含一个名为count的字段,您可以使用result.count来访问它的值。
如果您想打印整个结构体以查看其中的所有字段和值,可以使用fmt.Printf函数和%+v格式化参数。例如:
```
result := &{0x13221e50 <nil> 1 0x13c8a0e0 0}
fmt.Printf("%+v", result)
```
这将打印整个结构体,包括字段名和值。
用go语言编写一份测试程序,程序要求:模拟出十台设备,设备拥有三种状态,分别是0x00、0x01、0x02,设备起始状态为0x00状态,设备状态切换顺序为0x00、0x01、0x02、0x00、0x01、0x02……设备按上述顺序规律循环切换,设备不定时切换状态,并且只能按照上述的状态顺序规律进行切换,设备一旦切换状态就会通过mqtt发送出设备状态。程序简单易懂,附有注释,解释说明。
好的,以下是用Go语言编写的测试程序,已经附有注释和解释说明:
```go
package main
import (
"fmt"
"time"
"github.com/eclipse/paho.mqtt.golang"
)
func main() {
// 创建MQTT客户端
opts := mqtt.NewClientOptions().AddBroker("tcp://localhost:1883")
client := mqtt.NewClient(opts)
if token := client.Connect(); token.Wait() && token.Error() != nil {
panic(token.Error())
}
defer client.Disconnect(250)
// 定义设备状态切换顺序
states := []byte{0x00, 0x01, 0x02, 0x00, 0x01, 0x02}
// 定义设备数量
numDevices := 10
// 定义设备状态
deviceStates := make([]byte, numDevices)
// 循环切换设备状态
for i := 0; ; i++ {
// 计算当前设备应该切换到的状态
stateIndex := i % len(states)
state := states[stateIndex]
// 更新所有设备的状态
for j := 0; j < numDevices; j++ {
deviceStates[j] = states[(stateIndex+j)%len(states)]
}
// 打印所有设备的状态
fmt.Println(deviceStates)
// 发送MQTT消息,表示设备状态已经改变
for j := 0; j < numDevices; j++ {
topic := fmt.Sprintf("device/%d/state", j)
token := client.Publish(topic, 0, false, []byte{deviceStates[j]})
token.Wait()
}
// 等待一段时间后再切换设备状态
time.Sleep(5 * time.Second)
}
}
```
这个程序会创建10个设备,默认状态为0x00,按照0x00、0x01、0x02的顺序循环切换状态,并且将所有设备的状态通过MQTT发送出去。程序每5秒钟会切换一次设备状态。
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