如何用USART_SendDat发送一个连续的大小为三个字节的数据?
时间: 2024-02-06 11:10:10 浏览: 23
在使用USART_SendData发送连续的三个字节的数据时,可以将三个字节的数据存储在一个32位的整数中,并将其传递给USART_SendData函数。下面是一个示例代码:
```
uint32_t data = 0x123456; // 三个字节的数据为0x12、0x34和0x56
uint8_t* pdata = (uint8_t*)&data; // 将32位整数转换为8位指针
USART_SendData(USART1, pdata[0]); // 发送第一个字节
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET); // 等待发送完成
USART_SendData(USART1, pdata[1]); // 发送第二个字节
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET); // 等待发送完成
USART_SendData(USART1, pdata[2]); // 发送第三个字节
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET); // 等待发送完成
```
在上面的代码中,首先将三个字节的数据存储在一个32位的整数中,然后将该整数转换为一个指向8位数据的指针。接着,通过连续调用USART_SendData函数以发送每个字节,并使用USART_GetFlagStatus函数等待每个字节的发送完成。
相关问题
如何用USART_SendDat发送一个三个字节的数据?
可以使用以下代码发送三个字节的数据:
```
uint8_t data[3] = {0x11, 0x22, 0x33}; // 三个字节的数据
for(int i = 0; i < 3; i++) {
while(!(USART1->ISR & USART_ISR_TXE)); // 等待发送数据寄存器为空
USART_SendData(USART1, data[i]); // 发送数据
}
```
其中,`USART1` 是串口的名称,`USART_ISR_TXE` 表示发送数据寄存器为空的标志位,`USART_SendData` 函数用于发送数据。
举一个使用USART_SendData发送数据的例子
### 回答1:
可以这样:#include "stm32f10x.h"int main(void)
{
USART_SendData(USART1, 'a'); // 发送字符'a'
USART_SendData(USART1, 0x20); // 发送ASCII码为0x20的空格
USART_SendData(USART1, 0x0D); // 发送ASCII码为0x0D的回车
return 0;
}
### 回答2:
一个常见的使用USART_SendData发送数据的例子是通过串口发送字符串。
假设我们使用的是STM32系列的开发板,我们需要先配置USART的参数,包括波特率、数据位、停止位等,然后使用USART_SendData函数将字符串发送出去。
首先,在初始化阶段,需要首先配置USART相关的时钟以及GPIO引脚。假设我们使用的是USART1,波特率为9600,数据位为8位,停止位为1位,校验位为无。那么我们可以这样配置:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能USART1和GPIOA时钟
// 配置USART1相关引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; // USART1 Tx引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 输出速度50MHz
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 停止位1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 无硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; // 仅发送
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
接下来,我们可以通过USART_SendData函数发送数据。假设我们要发送字符串"Hello, world!",代码如下:
char str[] = "Hello, world!";
for (int i=0; i<strlen(str); i++) {
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送寄存器为空
USART_SendData(USART1, str[i]); // 发送数据
}
在循环中,我们通过USART_GetFlagStatus函数判断USART发送寄存器是否为空,如果为空则表示可以发送数据。然后通过USART_SendData函数发送数据。
这样,串口就可以发送字符串"Hello, world!"了。