void Usart1SendByte(char byte)//发送一个字节 硬件连接选用的为USART1 { USART1->SR; USART_SendData(USART1, (uint8_t) byte); while( USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!= SET); }
时间: 2024-04-13 17:27:33 浏览: 173
这段代码是用来发送一个字节数据到USART1串口的函数。
首先,通过 `USART1->SR` 这一语句来读取USART1的状态寄存器,目的是为了清除任何可能的错误标志。
然后,调用 `USART_SendData(USART1, (uint8_t) byte)` 函数来发送数据。其中,`USART1` 是USART1的寄存器地址,`(uint8_t) byte` 是要发送的字节数据。
接着,使用 `while` 循环和 `USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)` 函数来等待数据发送完成。`USART_FLAG_TC` 是USART传输完成标志位,当该标志位被设置时,表示数据已经发送完成。循环会一直等待,直到 `USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)` 函数返回 `SET` 值,即数据发送完成。
请注意,在调用该函数之前,需要先配置好USART1串口的相关参数和使能USART1模块。
相关问题
void USART_SendByte(char ch) { /* 发送一个字节数据到USART1 */ USART_SendData(USART2,ch); /* 等待发送完毕 */ while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);
这是一个在STM32中使用USART2发送一个字节数据的函数。
USART_SendData(USART2,ch)是将数据ch发送到USART2外设的数据寄存器中,等待发送完毕的while循环是为了确保数据已经发送完成,否则会影响后续的操作。USART_GetFlagStatus函数用于检测USART2是否发送完毕,如果USART_FLAG_TXE标志位为RESET,则表示数据还未发送完成,需要继续等待。
void USART1_SendByte(uint8_t byte) { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送缓冲区为空 USART_SendData(USART1, byte);} //发送数据 void USART1_SendString(uint8_t* str) { while (*str!='0') //如果未到达字符串结尾 { USART1_SendByte(*str++); //发送当前字符并指向下一字符 }} void delay(uint32_t time){ // uint32_t i, j; for(i = 0; i < time; i++) { for(j = 0; j < 1000; j++); }}解释每句代码的意思
好的,我会解释每句代码的意思。
```
void USART1_SendByte(uint8_t byte)
```
这是一个函数定义,函数名为USART1_SendByte,接受一个uint8_t类型的参数byte,无返回值。这个函数用于向USART1串口发送一个字节。
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while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
```
这是一个while循环,循环条件为USART1串口发送缓冲区不为空。如果发送缓冲区不为空,意味着之前的数据还没有发送完成,需要等待发送缓冲区为空再继续发送。
```
USART_SendData(USART1, byte);
```
这是一个函数调用,调用的函数为USART_SendData,向USART1串口发送一个字节,发送的数据为byte。
```
void USART1_SendString(uint8_t* str)
```
这是一个函数定义,函数名为USART1_SendString,接受一个指向uint8_t类型的指针str,无返回值。这个函数用于向USART1串口发送一个字符串。
```
while (*str!='0')
```
这是一个while循环,循环条件为当前指针指向的字符不为字符'0'。这里应该是笔误,应该是'\0',表示字符串的结尾。如果当前指针指向的字符不为字符串的结尾,说明还有字符没有发送完,需要继续发送。
```
USART1_SendByte(*str++);
```
这是一个函数调用,调用的函数为USART1_SendByte,向USART1串口发送当前指针指向的字符,并将指针指向下一个字符。
```
void delay(uint32_t time)
```
这是一个函数定义,函数名为delay,接受一个uint32_t类型的参数time,无返回值。这个函数用于延时一段时间,单位为毫秒。
```
for(i = 0; i < time; i++)
{
for(j = 0; j < 1000; j++);
}
```
这是一个嵌套的for循环,外层循环的变量是i,初始值为0,循环条件是i小于time,即延时的毫秒数。内层循环的变量是j,初始值为0,循环条件是j小于1000,即每延时1毫秒需要循环1000次。这样就可以实现延时的功能。
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