void Usart1SendByte(char byte)//发送一个字节 硬件连接选用的为USART1 { USART1->SR; USART_SendData(USART1, (uint8_t) byte); while( USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!= SET); }
时间: 2024-04-13 12:27:33 浏览: 17
这段代码是用来发送一个字节数据到USART1串口的函数。
首先,通过 `USART1->SR` 这一语句来读取USART1的状态寄存器,目的是为了清除任何可能的错误标志。
然后,调用 `USART_SendData(USART1, (uint8_t) byte)` 函数来发送数据。其中,`USART1` 是USART1的寄存器地址,`(uint8_t) byte` 是要发送的字节数据。
接着,使用 `while` 循环和 `USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)` 函数来等待数据发送完成。`USART_FLAG_TC` 是USART传输完成标志位,当该标志位被设置时,表示数据已经发送完成。循环会一直等待,直到 `USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)` 函数返回 `SET` 值,即数据发送完成。
请注意,在调用该函数之前,需要先配置好USART1串口的相关参数和使能USART1模块。
相关问题
void USART_SendByte(char ch) { /* 发送一个字节数据到USART1 */ USART_SendData(USART2,ch); /* 等待发送完毕 */ while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);
这是一个在STM32中使用USART2发送一个字节数据的函数。
USART_SendData(USART2,ch)是将数据ch发送到USART2外设的数据寄存器中,等待发送完毕的while循环是为了确保数据已经发送完成,否则会影响后续的操作。USART_GetFlagStatus函数用于检测USART2是否发送完毕,如果USART_FLAG_TXE标志位为RESET,则表示数据还未发送完成,需要继续等待。
usart_sendByte(USART1,data);
`usart_sendByte(USART1, data);` 是一个函数调用的示例,它的作用是通过 USART1 发送一个字节的数据。
这个函数的具体实现可能会根据你所使用的开发环境和编程语言而有所不同。一般来说,这个函数应该接收两个参数:USART 对象和要发送的字节数据。函数的功能是将指定的字节数据发送到指定的 USART 对象。
以下是一个可能的 C 语言实现示例:
```c
void usart_sendByte(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t data) {
// 假设你使用的是 STM32 的库函数,并且已经将 USART1 初始化
// 等待 USART 发送缓冲区准备就绪
while (!(USARTx->SR & USART_SR_TXE));
// 将字节数据写入 USART 发送缓冲区
USARTx->DR = data;
}
```
这只是一个示例实现,具体的实现方式取决于你所使用的开发环境和所用的开发板。请确保根据你的实际情况进行适当的修改和调整。