void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str) { unsigned int k=0; do { Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) ); k++; } while(*(str + k)!='\0'); /* 等待发送完成 */ while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET) {} }
时间: 2023-12-06 07:40:07 浏览: 35
这是一个用于发送字符串的函数,它需要两个参数:USART_TypeDef类型的指针pUSARTx和一个字符指针str,其中pUSARTx表示要使用的USART外设,str表示要发送的字符串。
该函数利用了Usart_SendByte函数发送每个字符,并且通过判断字符是否为'\0'来判断字符串是否发送完成。
最后,该函数使用USART_GetFlagStatus函数来等待USART发送完成,以确保字符串已经成功发送。
相关问题
void Usart_SendString(USART_TypeDef *USARTx, unsigned char *str, unsigned short len)
这是一个函数的声明,它的作用是通过指定的串口发送一个指定长度的字符串。其中,参数USARTx指定了使用的串口,参数str指向要发送的字符串的首地址,参数len指定了要发送的字符串的长度。
具体实现过程需要根据使用的开发板和串口驱动进行具体调用和配置。一般来说,可以通过配置对应的GPIO口、NVIC、USART寄存器等来完成串口的初始化和数据发送。例如,可以通过调用USART_SendData函数将字符一个一个发送出去,也可以通过调用DMA等其他方式提高发送效率。
void Usart_SendString(USART_TypeDef*,char*str){ }
这是一个函数的声明,该函数用于向指定的USART外设发送一个字符串。函数的参数包括一个USART_TypeDef类型的指针和一个char类型的指针。USART_TypeDef是一个结构体类型,包含了USART外设的各种配置参数和状态信息,而char*类型的指针则指向要发送的字符串的首地址。函数的具体实现需要根据具体的开发板和外设来确定,一般需要使用USART的发送寄存器和中断服务程序来实现。例如,在使用STM32开发板的情况下,可以使用HAL库提供的函数来实现串口发送功能。