Usart_SendString

时间: 2023-06-21 18:17:42 浏览: 63
USART_SendString 是一个库函数,用于向串口发送一个字符串。通常情况下,该函数的实现需要使用 USART_SendData 函数将每个字符一个一个地发送到串口,直到整个字符串发送完毕。 下面是一个简化的 USART_SendString 函数的例子: ``` void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char* str) { while (*str != '\0') { USART_SendData(USARTx, *str++); while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET); } } ``` 在这个例子中,USART_SendString 函数需要两个参数。第一个参数是 USARTx,它是一个指向 USART_TypeDef 的指针,代表串口的实例。第二个参数是一个 char* 类型的字符串,代表要发送的字符串。 该函数使用了一个 while 循环来遍历字符串中的每个字符,然后使用 USART_SendData 函数将字符发送到串口。在发送完成之前,会使用 USART_GetFlagStatus 函数来检查 USART_FLAG_TC 标志位,以确保数据已经完全发送完成。 需要注意的是,该函数可能会阻塞程序的执行,直到整个字符串都被发送完成。因此,在使用该函数时需要特别注意串口的波特率以及发送的字符串长度,以避免程序被阻塞。
相关问题

USART_SendString用法

USART_SendString函数用于发送字符串到USART串口。它的语法如下: void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char* str) 其中,USARTx是USART串口的名称(如USART1、USART2等),str是要发送的字符串。 使用该函数时,需要先初始化USART串口,然后调用USART_SendString函数即可将字符串发送出去。示例代码如下: ``` // 初始化USART串口 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 发送字符串 char* str = "Hello, world!"; USART_SendString(USART1, str); ``` 在上述代码中,首先初始化了USART1串口,并启用了发送模式。然后将要发送的字符串赋值给str变量,并通过USART_SendString函数将其发送出去。

usart_sendstring库函数

### 回答1: USART_SendString 是一个库函数,用于向串口发送一个字符串。下面是一个简单的例子: ``` #include "stm32f10x_usart.h" void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char* s) { while(*s) { while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USARTx, *s); s++; } } ``` 在这个例子中,USART_SendString 函数需要两个参数。第一个参数是 USARTx,它是一个指向 USART_TypeDef 的指针,代表串口的实例。第二个参数是一个 char* 类型的字符串,代表要发送的字符串。 该函数使用了一个 while 循环来遍历字符串中的每个字符,然后使用 USART_SendData 函数将字符发送到串口。在发送完成之前,会使用 USART_GetFlagStatus 函数来检查 USART_FLAG_TXE 标志位,以确保数据寄存器准备好接收新的数据。 ### 回答2: usart_sendstring库函数是一个在微控制器上使用USART(通用同步/异步收发传输器)模块发送字符串的函数。 在使用该函数之前,我们需要先初始化USART模块,设置波特率和其他通信参数。通常,我们可以在主函数中调用usart_sendstring库函数。 usart_sendstring库函数的参数是一个指向字符串的指针。函数会逐个字符地发送这个字符串,直到遇到字符串结束符'\0'。 该函数会通过USART模块将字符一个一个发送出去,发送方式可以是同步或异步的,取决于配置。在发送过程中,函数会等待直到数据被完全发送出去。如果遇到发送缓冲区溢出,函数可能会等待一段时间,直到可用于发送的缓冲区空间。 该函数的返回值通常是一个数字,用来表示是否成功发送字符串。通常,返回值为0表示发送成功,返回其他值则可能表示发送失败或出现错误。 该函数对应的库文件一般由具体的微控制器厂家提供,可以根据不同的微控制器型号选择相应的库文件。在调用前,我们需要包含相关的头文件,并链接对应的库文件。 总的来说,usart_sendstring库函数简化了使用USART模块发送字符串的过程,提供了一个方便的接口,让开发者能够更加方便地进行串口通信。 ### 回答3: usart_sendstring库函数是一个用于在嵌入式系统中通过USART(通用同步异步收发传输器)发送字符串的函数。该函数的作用是将一个以null结尾的字符串发送到USART端口。 使用usart_sendstring函数需要先初始化USART端口,并设置相应的波特率、数据位数、停止位数等参数。然后可以通过调用该函数来发送字符串。 usart_sendstring函数首先会检查串口是否空闲,如果不空闲则等待,直到串口可以使用。接下来,函数会按照字节的形式将字符串逐个发送到USART端口,直到遇到null字符为止。发送完毕后,函数将返回并等待下一次调用。 在使用usart_sendstring函数时,需要注意以下几点: 1. 字符串必须以null字符结尾,否则函数将无法确定字符串的结束位置,导致发送错误。 2. 在调用函数前,必须确保USART端口已经正确初始化,并且设置了正确的波特率、数据位数、停止位数等参数。 3. 函数在发送字符串过程中是阻塞的,即在发送完一个字节后,会等待USART端口空闲,再发送下一个字节。因此,在发送较长的字符串时,可能会导致系统停止响应其他任务。 总之,usart_sendstring库函数是一个方便发送字符串到USART端口的函数,通过它可以实现在嵌入式系统中通过串口发送数据的功能。使用时需要注意字符串的结束标志和USART端口的初始化设置。

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