void Usart_SendString(USART_TypeDef *USARTx, unsigned char *str, unsigned short len)举例子调用串口2
时间: 2024-03-24 09:39:33 浏览: 111
USART—USART2指令控制RGB彩灯.rar_RGB彩灯stm32_STM32 RGB_STM32 USART2_stm3
假设我们使用的开发板是STM32F4Discovery,要通过串口2发送一个长度为10的字符串"Hello,123",可以按照如下步骤进行配置和调用:
1. 在main函数中,首先需要开启串口2的时钟:
```
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); // 使能USART2时钟
```
2. 然后,需要配置串口2的GPIO口和USART寄存器。例如,假设我们将TX引脚连接到PA2口,RX引脚连接到PA3口,可以进行如下配置:
```
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 使能GPIOA和USART2时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置PA2和PA3为复用功能
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 将PA2和PA3连接到USART2的TX和RX引脚上
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2);
// 配置USART2的参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; // 波特率为115200
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位为8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 停止位为1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无奇偶校验
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 不使用硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 支持接收和发送
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
// 使能USART2
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
```
3. 最后,可以调用Usart_SendString函数发送字符串:
```
Usart_SendString(USART2, "Hello,123", 10);
```
其中,第一个参数USART2指定了使用的串口,第二个参数"Hello,123"是要发送的字符串,第三个参数10是字符串的长度。
需要注意的是,该函数只是将字符串发送到了串口的发送缓冲区,实际发送需要等待USART_TXE中断触发,或者使用DMA等方式完成。另外,在实际使用过程中,也需要根据需要进行其他配置和错误处理。
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