帮我把void USART_SendArray和void USART_SendString补全
时间: 2024-02-07 19:02:18 浏览: 99
当你使用USART串口通信时,你需要发送数据到另一台设备。以下是两个常用的函数,可以用来发送一串数据或者一个字符串。
```c
void USART_SendArray(char *array, uint8_t length) {
for (uint8_t i = 0; i < length; i++) {
while (!(USARTx->SR & USART_SR_TXE)); // 等待发送缓冲区为空
USARTx->DR = (uint8_t) array[i]; // 发送数据
}
}
void USART_SendString(char *string) {
uint8_t length = strlen(string); // 获取字符串长度
USART_SendArray(string, length); // 调用USART_SendArray函数发送数据
}
```
这里的 `USARTx` 是你选择的 USARTx 寄存器,根据你使用的具体芯片来定。`USART_SR_TXE` 是 USART 寄存器中的发送缓冲区为空标志位。 `strlen()` 是 C 语言库中的函数,可以获取一个字符串的长度。
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void Usart_SendString(USART_TypeDef*,char*str){ }
这是一个函数的声明,该函数用于向指定的USART外设发送一个字符串。函数的参数包括一个USART_TypeDef类型的指针和一个char类型的指针。USART_TypeDef是一个结构体类型,包含了USART外设的各种配置参数和状态信息,而char*类型的指针则指向要发送的字符串的首地址。函数的具体实现需要根据具体的开发板和外设来确定,一般需要使用USART的发送寄存器和中断服务程序来实现。例如,在使用STM32开发板的情况下,可以使用HAL库提供的函数来实现串口发送功能。
void Serial_SendByte(uint8_t Byte) { USART_SendData(USART1, Byte); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length) { uint16_t i; for (i = 0; i < Length; i ++) { Serial_SendByte(Array[i]); } } void Serial_SendString(char *String) { uint8_t i; for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++) { Serial_SendByte(String[i]); } } uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y) { uint32_t Result = 1; while (Y --) { Result *= X; } return Result; }
这段代码是用于STM32F10x芯片通过USART1串口发送数据的函数。它包括了三个函数:Serial_SendByte、Serial_SendArray和Serial_SendString。其中,Serial_SendByte函数用于发送一个字节的数据,Serial_SendArray函数用于发送一个字节数组,Serial_SendString函数用于发送一个字符串。这些函数均基于USART1串口发送数据,具体实现上,它们都是通过调用USART_SendData函数向USART1的数据寄存器写入数据,然后通过轮询USART_GetFlagStatus函数等待数据发送完成。此外,这段代码还包括了一个Serial_Pow函数,用于计算X的Y次方。
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