void USART1_SendByte(uint8_t byte) { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送缓冲区为空 USART_SendData(USART1, byte);} //发送数据 void USART1_SendString(uint8_t* str) { while (*str!='0') //如果未到达字符串结尾 { USART1_SendByte(*str++); //发送当前字符并指向下一字符 }} void delay(uint32_t time){ // uint32_t i, j; for(i = 0; i < time; i++) { for(j = 0; j < 1000; j++); }}解释每句代码的意思

时间: 2024-03-23 13:43:32 浏览: 179
好的,我会解释每句代码的意思。 ``` void USART1_SendByte(uint8_t byte) ``` 这是一个函数定义,函数名为USART1_SendByte,接受一个uint8_t类型的参数byte,无返回值。这个函数用于向USART1串口发送一个字节。 ``` while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); ``` 这是一个while循环,循环条件为USART1串口发送缓冲区不为空。如果发送缓冲区不为空,意味着之前的数据还没有发送完成,需要等待发送缓冲区为空再继续发送。 ``` USART_SendData(USART1, byte); ``` 这是一个函数调用,调用的函数为USART_SendData,向USART1串口发送一个字节,发送的数据为byte。 ``` void USART1_SendString(uint8_t* str) ``` 这是一个函数定义,函数名为USART1_SendString,接受一个指向uint8_t类型的指针str,无返回值。这个函数用于向USART1串口发送一个字符串。 ``` while (*str!='0') ``` 这是一个while循环,循环条件为当前指针指向的字符不为字符'0'。这里应该是笔误,应该是'\0',表示字符串的结尾。如果当前指针指向的字符不为字符串的结尾,说明还有字符没有发送完,需要继续发送。 ``` USART1_SendByte(*str++); ``` 这是一个函数调用,调用的函数为USART1_SendByte,向USART1串口发送当前指针指向的字符,并将指针指向下一个字符。 ``` void delay(uint32_t time) ``` 这是一个函数定义,函数名为delay,接受一个uint32_t类型的参数time,无返回值。这个函数用于延时一段时间,单位为毫秒。 ``` for(i = 0; i < time; i++) { for(j = 0; j < 1000; j++); } ``` 这是一个嵌套的for循环,外层循环的变量是i,初始值为0,循环条件是i小于time,即延时的毫秒数。内层循环的变量是j,初始值为0,循环条件是j小于1000,即每延时1毫秒需要循环1000次。这样就可以实现延时的功能。
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void myUSART_Init() { RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure); USART_InitTypeDef USART_InitStuctyre; USART_InitStuctyre.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_InitStuctyre.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStuctyre.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStuctyre.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStuctyre.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStuctyre.USART_HardwareFlowControl =USART_HardwareFlowControl_None; USART_Init(USART1,&USART_InitStuctyre); USART_Cmd(USART1,ENABLE); USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE); NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 3; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } void myUSARTsend_Byte(uint16_t Byte) { USART_SendData(USART1,Byte); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET); } void myUSARTsend_Array(uint8_t *Array,uint16_t Length) { uint16_t i; for(i=0;i<=Length;i++) { myUSARTsend_Byte(Array[i]); } }

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