void Serial_SendByte(uint8_t Byte) { USART_SendData(USART1, Byte); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length) { uint16_t i; for (i = 0; i < Length; i ++) { Serial_SendByte(Array[i]); } } void Serial_SendString(char *String) { uint8_t i; for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++) { Serial_SendByte(String[i]); } } uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y) { uint32_t Result = 1; while (Y --) { Result *= X; } return Result; }

时间: 2024-04-02 22:31:47 浏览: 34
这段代码是用于STM32F10x芯片通过USART1串口发送数据的函数。它包括了三个函数:Serial_SendByte、Serial_SendArray和Serial_SendString。其中,Serial_SendByte函数用于发送一个字节的数据,Serial_SendArray函数用于发送一个字节数组,Serial_SendString函数用于发送一个字符串。这些函数均基于USART1串口发送数据,具体实现上,它们都是通过调用USART_SendData函数向USART1的数据寄存器写入数据,然后通过轮询USART_GetFlagStatus函数等待数据发送完成。此外,这段代码还包括了一个Serial_Pow函数,用于计算X的Y次方。
相关问题

usart_sendbyte函数

USART_SendByte函数是用于向USART发送单个字节的函数。它通常用于通过串口发送数据。 函数原型如下: void USART_SendByte(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t byte) 其中,第一个参数是USARTx,表示要使用的USART模块。第二个参数是要发送的字节。 函数的实现根据不同的芯片型号可能会有所不同,但通常涉及以下步骤: 1. 检查USART是否准备好发送数据(例如,检查USART的状态寄存器是否显示发送缓冲区为空)。 2. 将要发送的字节写入USART的数据寄存器中。 3. 等待数据发送完成(例如,等待USART的状态寄存器显示数据已经发送)。 4. 如果需要,可以在发送完成后执行一些额外的操作,例如清除状态寄存器中的标志位等。 以下是一个示例实现: void USART_SendByte(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t byte) { while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送缓冲区为空 USART_SendData(USARTx, byte); //将字节写入USART数据寄存器 while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET); //等待数据发送完成 }

void Usart1SendByte(char byte)//发送一个字节 硬件连接选用的为USART1 { USART1->SR; USART_SendData(USART1, (uint8_t) byte); while( USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!= SET); }

这段代码是用来发送一个字节数据到USART1串口的函数。 首先,通过 `USART1->SR` 这一语句来读取USART1的状态寄存器,目的是为了清除任何可能的错误标志。 然后,调用 `USART_SendData(USART1, (uint8_t) byte)` 函数来发送数据。其中,`USART1` 是USART1的寄存器地址,`(uint8_t) byte` 是要发送的字节数据。 接着,使用 `while` 循环和 `USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)` 函数来等待数据发送完成。`USART_FLAG_TC` 是USART传输完成标志位,当该标志位被设置时,表示数据已经发送完成。循环会一直等待,直到 `USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)` 函数返回 `SET` 值,即数据发送完成。 请注意,在调用该函数之前,需要先配置好USART1串口的相关参数和使能USART1模块。

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void myUSART_Init() { RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure); USART_InitTypeDef USART_InitStuctyre; USART_InitStuctyre.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_InitStuctyre.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStuctyre.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStuctyre.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStuctyre.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStuctyre.USART_HardwareFlowControl =USART_HardwareFlowControl_None; USART_Init(USART1,&USART_InitStuctyre); USART_Cmd(USART1,ENABLE); USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE); NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 3; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } void myUSARTsend_Byte(uint16_t Byte) { USART_SendData(USART1,Byte); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET); } void myUSARTsend_Array(uint8_t *Array,uint16_t Length) { uint16_t i; for(i=0;i<=Length;i++) { myUSARTsend_Byte(Array[i]); } }

int main(void) { char message[100]={0}; gpio_Init(); USART1_Init(); while(1) { // ??????? while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); // ???? while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) { message[i++] = USART_ReceiveData(USART1); } // ???????? if(strstr(message, "LIGHT ON") != NULL) { GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); } else if(strstr(message, "LIGHT OFF") != NULL) { GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); } else if(strstr(message, "TEMPERATURE") != NULL) { // ?????? float temperature = 0; // TODO: ?????? // ?????? char str[50]; sprintf(str, "Temperature: %.2f", temperature); USART1_SendString((uint8_t*) str); } // ??1? delay(1000); }} void gpio_Init(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);} void USART1_Init(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE);} void USART1_SendByte(uint8_t byte) { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendD解释每句代码的意思,在每句代码后面写出注释

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