尝试将 SCRIPT abs_x_minus_sin_x 作为函数执行: E:\MATLAB\bin\abs_x_minus_sin_x.m
时间: 2024-05-08 21:22:14 浏览: 8
你可以将 `abs_x_minus_sin_x.m` 文件中的代码复制到 MATLAB 命令行窗口中,然后执行该代码。如果你想将其作为一个函数来执行,你可以在 MATLAB 中创建一个新的函数文件,命名为 `abs_x_minus_sin_x.m`,并将代码复制到这个文件中。然后,你可以在 MATLAB 命令行窗口中调用该函数。以下是一个示例函数:
```matlab
function y = abs_x_minus_sin_x(x)
y = abs(x - sin(x));
end
```
你可以将上述代码保存为 `abs_x_minus_sin_x.m` 文件,然后在 MATLAB 命令行窗口中调用该函数。例如,要计算 x=2.5 时的函数值,可以输入以下命令:
```matlab
>> y = abs_x_minus_sin_x(2.5)
y =
0.0823
```
这将返回 `y = 0.0823`,即 x=2.5 时的函数值。
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AttributeError: 'AxesSubplot' object has no attribute 'unicode_minus'
AttributeError: 'AxesSubplot' object has no attribute 'unicode_minus'是一个错误提示,意思是AxesSubplot对象没有属性'unicode_minus'。根据给出的引用,可以看到在代码中的第二行plt.rc('axes',unicode_minus='False')设置了'unicode_minus'属性为'False'。然而,正确的写法应该是plt.rc('axes',unicode_minus=False),即去掉引号。这样才能正确设置'unicode_minus'属性为False。
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA是OpenGL中的一个混合因子,用于控制颜色混合的方式。它是通过将源颜色的alpha值与1减去目标颜色的alpha值相乘来计算混合后的颜色。
具体来说,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA的计算方式如下:
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GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA常用于实现半透明效果,其中源颜色表示要绘制的物体的颜色,目标颜色表示已经存在于屏幕上的像素颜色。