散点图 Y=X2,请使用random模块,随机产生10个数,作为X轴的数据;请绘制X、Y坐标的散点图,颜色为蓝色。

时间: 2024-03-05 13:55:17 浏览: 22
好的,我可以使用Python中的matplotlib库来绘制散点图。以下是代码实现: ```python import random import matplotlib.pyplot as plt x = [random.randint(1, 10) for i in range(10)] y = [i**2 for i in x] plt.scatter(x, y, c='blue') plt.xlabel('X') plt.ylabel('Y') plt.show() ``` 解释一下代码: - `random.randint(1, 10)` 用于随机生成1~10之间的整数, `for i in range(10)` 表示生成10个随机数,将这些随机数存储到列表 `x` 中; - `y` 是根据 `x` 生成的,即 `y` 列表中的每个元素是 `x` 列表中对应元素的平方; - `plt.scatter(x, y, c='blue')` 用于绘制散点图,`c='blue'` 表示散点图的颜色为蓝色; - `plt.xlabel('X')` 和 `plt.ylabel('Y')` 用于设置坐标轴的标签; - `plt.show()` 用于显示绘制的图形。 运行代码后,会出现一个散点图,其中横坐标为随机产生的10个数,纵坐标为这些数的平方,颜色为蓝色。
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练习11-2:散点图 Y=X2,请使用random模块,随机产生10个数,作为X轴的数据;请绘制X、Y坐标的散点图,颜色为蓝色。

可以使用matplotlib库来绘制散点图,下面是代码实现: ```python import random import matplotlib.pyplot as plt # 生成10个随机数作为X轴数据 x = [random.randint(1, 10) for i in range(10)] # 计算对应的Y轴数据 y = [i*i for i in x] # 绘制散点图 plt.scatter(x, y, color='blue') plt.xlabel('X') plt.ylabel('Y') plt.title('Scatter Plot of Y=X^2') plt.show() ``` 运行代码后,就可以看到绘制的散点图了。

python如何把三维散点图和二次曲面绘制在同一个图中

可以使用matplotlib库中的mplot3d子库来绘制三维散点图,使用numpy库来生成二次曲面的数据,并结合matplotlib库中的plot_surface()函数绘制出二次曲面。最后使用plot()函数将三维散点图和二次曲面绘制在同一个图中即可。以下是一个示例代码: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D # 生成三维散点图数据 x = np.random.rand(50) y = np.random.rand(50) z = np.random.rand(50) fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') # 绘制三维散点图 ax.scatter(x, y, z, c='r', marker='o') # 生成二次曲面数据 x2 = np.linspace(-1, 1, 10) y2 = np.linspace(-1, 1, 10) X, Y = np.meshgrid(x2, y2) Z = X**2 - Y**2 # 绘制二次曲面 ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap='coolwarm') # 设置坐标轴标签 ax.set_xlabel('X') ax.set_ylabel('Y') ax.set_zlabel('Z') plt.show() ``` 运行后会得到一个包含三维散点图和二次曲面的图形。

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优化一下代码,在以下代码所画的散点图中,将x1作为水平坐标轴,x2作为竖直坐标轴,画出散点图。代码如下:import turtle import random def corr_coef(x, y): n = len(x) mean_x = sum(x) / n mean_y = sum(y) / n term1 = sum((x[i] - mean_x) * (y[i] - mean_y) for i in range(n)) term2 = sum((x[i] - mean_x)**2 for i in range(n)) * sum((y[i] - mean_y)**2 for i in range(n)) return term1 / (term2**0.5) n = random.randint(101, 500) # 生成列表的随机长度 x1 = [random.uniform(0,1) for i in range(n)] x2 = [random.uniform(0,1) for i in range(n)] r = corr_coef(x1, x2) t = turtle.Turtle() t.color('blue') t.shape('circle') # 设置画布大小和坐标范围 turtle.setup(600, 600) turtle.tracer(False) t.speed(10) min_val = min(min(x1), min(x2)) # 计算最小值和最大值以适应绘图区域 max_val = max(max(x1), max(x2)) turtle.screensize(0, 0) # 重置屏幕大小 turtle.setworldcoordinates(min_val-0.1, min_val-0.1, max_val+0.1, max_val+0.1) t.penup() t.goto(x1[0], x2[0]) t.pendown() for i in range(1,n): t.goto(x1[i],x2[i]) t.stamp() # x1和x2为坐标轴的散点图 t.penup() t.goto(min_val-0.05,min_val-0.05) t.pendown() t.goto(max_val+0.05,max_val+0.05) t.penup() t.goto(min_val - 0.05, max_val + 0.05) t.pendown() t.goto(max_val + 0.05, min_val - 0.05) # 绘制相关系数 turtle.penup() turtle.setworldcoordinates(min_val-0.1, min_val-0.1, max_val+0.1, max_val+4) # 设置绘图区域 turtle.goto(sum([min_val, max_val])/2, max_val+2) turtle.setworldcoordinates(min_val-0.1, min_val-0.1, max_val+0.1, max_val+0.1) # 设置坐标轴位置 turtle.mainloop()

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